![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 動畫運動規(guī)律之走路練習!/國美動畫考研 ??在國美動畫考研初試中,動畫專業(yè)考察學生的動畫業(yè)務水平最基本的就是原畫+中間張,要求學生具有良好的造型能力,對于動畫學生來說掌握運動規(guī)律必不可少,走路是其中最基本的一個動作之一,很能看出學生的基本功。 ???♀?走路這個動作在平時最常見,它需要重心的切換,兩只腳,一左一右,一前一后,一起一落,再配合肩膀,胯部,互相協(xié)調。幅度不大,但是全身配合維持重心的轉換。但同時也更容易被發(fā)現(xiàn)作畫的違和感,而其他動作例如跑跳打,為了視覺效果往往真實性方面可以打折扣也是能接受的。 1??分解pose 人在走路中的基本規(guī)律:左右兩腳交替向前,為了求得平衡,當左腳向前邁步時左手向后擺動,右腳向前邁步時右手向后擺動。在走的過程中,頭的高低形成波浪式運動,當腳邁開時頭的位置略低,當一腳直立另一腳提起將要邁出時,頭的位置略高。 2??重心的轉移 上下移動;左右移動;Y軸的旋轉;X軸的旋轉;Z軸的旋轉 重心是我們研究人行走過程中重要的一個內容。當然人的行走并不是毫無目的的重心變化的作用,人的一切動作是受到意識的支配的。 在不考慮主觀意識的前提下,人體站立時,身體垂直于地面,由于此時重心處于腳心,所以才能保持穩(wěn)定的姿態(tài)。如果人體要向前運動,首先要使身軀向前傾斜,重心前移,當重心前移到人體將失去剛才平衡的狀態(tài),為了保持身體的平衡,必須向前跨出一條腿,支撐傾斜的身體,轉移重心的力量,保持穩(wěn)定的平衡狀態(tài)從而產(chǎn)生走路的。 3??姿態(tài)的區(qū)分 根據(jù)走路的基本規(guī)律和重心的位移旋轉變化,來調整局部的手臂與腳掌的動態(tài)。 女性與男性走路的區(qū)別: ①女性的跨步擺動幅度要比男性大。 ②男性肩膀的擺動幅度要比女性大。 ③男性的重心位移的幅度比女性要大。 -------- 基礎的走路方法掌握熟練后,就可以基于角色設定來更深入的設計有個性的走路動畫。比如一個胖子如何體現(xiàn)出笨拙的感覺、一個小偷是怎么躡手躡腳走路的、一個剛學會走路的孩子是怎么步履蹣跚的走路的,這就要看大家要如何發(fā)揮了。 |
|