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如何做一款深度和溫度兼?zhèn)涞挠螒??騰訊游戲社會價值探索過去一年回顧 | 話國風

 一克糯米汁 2021-09-13

導讀:如何突破游戲邊界?功能游戲是一個方向。

2018年初,騰訊宣布全面布局功能游戲,計劃推出傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類等五大類功能游戲產品。

首批公布的功能游戲包括《榫接卯和》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲,也就是后來的《尼山薩滿》。

在今年的騰訊UP大會上,騰訊正式推出“追夢計劃”品牌,涵蓋數(shù)字文化傳承計劃、國力科技教育計劃、公益社會關愛計劃這三大方面,深挖游戲的正向社會價值。

過去一年,騰訊已經(jīng)公布10余款功能游戲

騰訊追夢計劃產品運營負責人周舟,同時她也是2019國風+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新大賽的評委,告訴游戲陀螺,目前他們已經(jīng)公布了包括《折扇》、《尼山薩滿》在內的10余款產品,覆蓋傳統(tǒng)文化、前沿科技、社會關愛等眾多領域。

在傳統(tǒng)文化傳承領域,陸續(xù)推出了《折扇》、《榫接卯和》、《尼山薩滿》、《子曰詩云》、及《佳期》系列產品。

作為首批公布的功能游戲之一,《折扇》在TapTap上獲得了9.0的高分,在App Store上,這款游戲也得到了4.6分的用戶評分,細節(jié)感強、畫面精致、有傳承感是對這款游戲的主流評價。

《尼山薩滿》,這款產品想必很多人都有所了解,去年它被蘋果商店大圖推薦,無數(shù)人都被其異域風情的音樂和美術畫風所吸引,好評如潮。

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《尼山薩滿》


然后去年10月,以經(jīng)典唐詩宋詞為主題、復旦大學中文系教授駱玉明進行解讀指導、中央美術學院團隊參與配圖,與人民日報客戶端合作的一款詩詞類解謎游戲《子曰詩云》在人民日報客戶端推出,同樣獲得不少家長學生好評。預計今年,這款小游戲將會在微信開啟公測。

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《子曰詩云》


接下來,一款《佳期:團圓》趕在小年夜推出。這款游戲以闔家團圓的美好節(jié)日為主題,通過趣味化的玩法引領用戶感受傳統(tǒng)佳節(jié)的文化內涵,恰逢春節(jié),游戲同樣廣受好評。

《佳期》系列是以中華民族傳統(tǒng)節(jié)日為主題的游戲,也是騰訊首款傳統(tǒng)文化公益游戲。今年4月推出清明版本《佳期:踏春》。

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《佳期:踏春》


還有與故宮博物院合作的《故宮:口袋宮匠》小游戲預計今年上線。

在國力科技教育領域,目前發(fā)布的產品有《紙境奇緣》、《納木》及《電是怎么形成的》。

《紙境奇緣》同樣是首批公布的功能游戲,于去年4月19日登錄WeGame平臺。這款游戲被國外知名游戲媒體IGN打出8.7的高分,是一款充滿童話冒險色彩的打字游戲,玩家通過鍵盤輸入與游戲進行互動,在一定程度可以鍛煉用戶的打字能力。

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《紙境奇緣》


《納木》是騰訊追夢計劃推出的植物科普類游戲。游戲玩法寓教于樂,通過分章節(jié)講述+3D交互的方式,讓玩家學習樹木花草的生長過程,深入了解植物生長的科學原理。

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《電是怎么形成的》正如其名所傳達的,是探索電力的奧秘,利用化學、物理、太陽能等原理建立的實驗室里面,提供了各種各樣的電力裝置,讓玩家自己動手理解電形成的原理。

此外,還有兩款已經(jīng)公布但尚未上線的產品——《坎巴拉太空計劃》和《微積歷險記》,前者,有人評價道,“沒有任何一款游戲能比《坎巴拉太空計劃》將愛因斯坦的那句名言——科學永無止境詮釋的如此完美”,而后者則是一款3D解謎游戲,可幫助學生通過游戲方式學習微積分。

在公益社會關愛領域,一款關注腫瘤預防與治療的游戲《腫瘤醫(yī)師》已經(jīng)發(fā)布,本游戲由晚期肺癌患者發(fā)起項目,并基于真實的腫瘤治療方案簡化設計,希望讓更多人通過游戲的方式學習到腫瘤的病理及治療知識。

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還有兩款以關注視障群體為出發(fā)點的游戲——《長空暗影》和《見》,前者是一款為盲人研制的躲避飛行類聽覺游戲,不需要依靠畫面只靠聽覺,即可進行游戲,后者是通過模擬視障人士的視覺和觸覺感受,讓玩家體驗視障人士的生活出行,使玩家了解到視障人群生活中由于社會公共設施考慮不足、人們重視程度不夠而導致的出行困難,呼吁大眾關注視障人士。

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總的來說,從去年初公布功能游戲迄今,騰訊公布了多款產品,其中12款已經(jīng)上線。

兼?zhèn)渖疃群蜏囟?,如何做好游戲社會價值探索?

回顧過去一年騰訊游戲社會價值探索所做的努力,無論產品的數(shù)量、產品涉及的廣度,還是受到業(yè)界及用戶的關注程度,都讓我們看到了騰訊在這方面的決心,但更重要的是,讓我們看到了游戲的邊界正在逐漸被突破。

從這些公布的產品,我們看到,騰訊的游戲不再只停留在“娛樂”層面,表現(xiàn)出了更強的社會責任和更多正向的社會價值取向,正如周舟所說的,“讓游戲更有深度和溫度”。

具體到如何做好功能游戲方面,周舟表示,“追夢計劃推出的產品,本身要求極強的專業(yè)性和游戲性?!?br>
——內容上,要保證游戲中的文化知識的正確性和完整性。為此,他們會通過尋找專業(yè)機構、科學家、權威人士來協(xié)助,強化游戲文化內涵,傳遞正確、正向的價值觀;

——制作上,鼓勵用新穎有趣的呈現(xiàn)方式,甚至結合前沿技術,來展示傳統(tǒng)文化,讓大眾用戶更容易理解和接受傳統(tǒng)文化。

她以《佳期:團圓》為例說明,“我們在設計這款游戲的時候,因為春節(jié)的習俗很多,為了選擇最能體現(xiàn)春節(jié)'團圓’主題的習俗,團隊多次去拜訪民書專家,認真整理了45個民俗傳說典故和幾百張民俗卡片,希望玩家通過玩游戲能夠感受到傳統(tǒng)文化的力量。

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《佳期:團圓》


同時,在對中國節(jié)日民俗的表現(xiàn)上,我們不是直接用文字去講述,而是為玩家搭建了一個夢境,夢中的場景都是我們收集到的大家生活中或者記憶中能引起共鳴的場景,比如小時候和爺爺奶奶一起貼春聯(lián),這個場景下我們會引入春聯(lián)的來歷。除了在游戲中介紹傳統(tǒng)民俗,我們也會融入新時代下的新風俗,讓用戶感受到傳統(tǒng)文化在新的時代背景下的魅力?!?br>
不可否認,作為互聯(lián)網(wǎng)巨頭的騰訊在全面布局功能游戲后,如今又推出“追夢計劃”,對社會有很大的積極意義。當然,之于游戲玩家來說,在肯定騰訊所做的努力之時,也提到了此類游戲樂趣的欠缺。

誠然,此類游戲仍處于探索階段,但我們應該看到包括騰訊在內的各大廠商都在嘗試如何在功能和趣味性上取得平衡,正如周舟所說,“面對這種遺憾,我們后續(xù)作品努力改變”。

關于2019國風+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇

為弘揚社會主義核心價值觀,推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉化、創(chuàng)新性發(fā)展及傳統(tǒng)經(jīng)典再造,打造具有中國特色、中國風格的數(shù)字文化產品和新業(yè)態(tài),弘揚主旋律,傳播正能量,由廣東省游戲產業(yè)協(xié)會作為指導單位,深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會、游戲陀螺聯(lián)合主辦,中手游、小明太極、太平洋未來科技、樂唯科技作為戰(zhàn)略合作伙伴,深圳市版權協(xié)會、澳門動漫玩協(xié)、香港動漫協(xié)會、北京動漫游戲產業(yè)協(xié)會、武漢數(shù)字創(chuàng)意與創(chuàng)新產業(yè)協(xié)會、中國國際游戲教育與產業(yè)聯(lián)盟、宜昌市文化創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會、深圳大學龍崗創(chuàng)新研究院、深圳市虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)合會等單位協(xié)辦的2019國風+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新論壇,將于2019年5月17日(第十五屆文博會期間)在深圳會展中心舉辦并展示。

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