基于人性化思考及趨勢研究的消費類互聯(lián)網(wǎng)跑步機設計 李翔 摘要: 隨著近五年在中國市場跑步文化的興起和互聯(lián)網(wǎng)時代人們生活習慣的變化,消費類(家用)跑步機作為目前健身器材市場上最被廣為接受、出貨量最大的品類,其產(chǎn)品需求正在由傳統(tǒng)的馬達驅(qū)動跑步器械向智能家電化互聯(lián)網(wǎng)化轉變。但當前市場上主流跑步機仍然普遍停留在傳統(tǒng)非智能化健身器械的階段,人性化設計不足,不能融入家庭使用情景,也跟不上科技、設計、健身等趨勢,尤其是在交互體驗和網(wǎng)絡化健身(NETWORKED FITNESS)方面開始明顯落后于當前移動智能終端,可穿戴設備的發(fā)展,有若干痛點需要改善?;谝陨媳尘?,本文通過對當前市場上主流產(chǎn)品的產(chǎn)品分析、使用分析、用戶分析、趨勢分析,剖析痛點,提出創(chuàng)新點,進而推導出能解決痛點的新一代互聯(lián)網(wǎng)跑步機方案。 關鍵詞:交互體驗;網(wǎng)絡化健身;跑步機設計
本文首先從產(chǎn)品出發(fā),對主流跑步機的外形和CFM(顏色材質(zhì)及完成度)、交互界面、配置等進行了分析,得出了當前跑步機產(chǎn)品外形特征相似,CMF特征相似,交互界面過于復雜,對于當前用戶普遍使用的平板電腦設備(如iPad)不友好等的結論。 本文隨后從通過用例分析法(TASK ANALYSIS),從使用跑步機的準備及初設、跑步運動、善后(AFTERCARE)等幾方面進行了使用分析,尋求用戶體驗的不足,得出了開關不宜觸及、控制困難、易用性不佳等當前跑步機的普遍痛點。 本文接著通過用戶研究,推導出用戶家庭環(huán)境、使用狀態(tài)需求、用戶粘性三方面的結論。分別為:用戶多為中上收入階層,有良好裝修的居住環(huán)境并多為暖色調(diào),環(huán)境與跑步機的色調(diào)相差較大。用戶希望有自然光和新鮮空氣,并且希望有視覺上的娛樂來分散注意力,需要觀看電視或平板電腦等娛樂設備。很多用戶在購買8-12個月后放棄堅持使用,產(chǎn)品可能變?yōu)榱酪录芎碗s物的堆積點等普遍現(xiàn)象。 本文然后對四大方面的趨勢進行了分析,分別為室內(nèi)設計趨勢、設計趨勢、健身器材設計趨勢即健身趨勢。通過上述分析得出一系列結論,其中設計趨勢方面,簡約設計及結構美學對于跑步機設計的應用尤為重要。而產(chǎn)品裝飾元素化(INTERIOR DESIGN ELEMENT)、智能化(SMART PRODUCT)這一趨勢恰恰是當前產(chǎn)品的存在的普遍不足。在健身趨勢方面,家庭健身、虛擬遠程訓練(VIRTUAL TRAINING)、智能可穿戴設備、社交與鍛煉是四個要點,虛擬遠程訓練(如NIKE NTC),和可穿戴設備(如APPLE WATCH)已經(jīng)在特定人群中日益普及,需要新一代跑步機進行整合來延續(xù)和融入用戶習慣。 本文最后結合上述分析,形成新的互聯(lián)網(wǎng)跑步機概念。產(chǎn)品包括以下特性:首先,極簡設計的交互界面,將基礎界面采用隱顯(DEALTHFRONT)的形式,簡化并弱化產(chǎn)品在非工作狀態(tài)下的的控制界面,讓產(chǎn)品設計本身能夠通過結構美學和優(yōu)質(zhì)的CMF成為元素性室內(nèi)裝飾物。而偏專業(yè)化的深度界面則采用接駁iPad的形式,置于iPad APP中,滿足專家級用戶(POWER USER)的需求,并且設計融合與用戶界面而且易用的iPad支架,將iPad延伸為用戶界面的一部分。然后,控制人性化方面,增加待機開關置于跑步機面板之上,將跑步運動時最長按的速度調(diào)節(jié)鍵設計在小巧輕質(zhì)、符合人體工學的手握遙控器上,讓用戶不必觸及控制臺就能調(diào)節(jié)速度,免去每次調(diào)節(jié)都要改變跑步姿態(tài)的困擾。最后,開發(fā)可安裝于智能移動終端的APP,用于采集和存儲距離、時間、卡路里消耗、配速等跑步數(shù)據(jù),幫用戶管理跑步,并將跑步機上的數(shù)據(jù)與其它可穿戴設備的數(shù)據(jù)打通,形成用戶總體健康數(shù)據(jù),使用戶能夠輕而易舉獲取到無論在跑步機上的運動數(shù)據(jù)還是其它的運動數(shù)據(jù),便于量化自我的健康管理。 |
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