司一日更的第203/300天 ? 一如既往,蛻變思想!大家好,我是司一~ 我想你一定沒有想過這個問題: 為什么你總會不由自主的打開某些app? 為什么在打游戲、看電視劇、刷微博、刷短視頻的時候,總覺得時間過得很快呢? 因為你已經(jīng)養(yǎng)成了及時享樂的習慣,簡單來說,就是《上癮》。 那么今天我們一起來看一下,《上癮》背后的原因是什么? 《上癮》這本書一開始,是為設(shè)計app的人,量身打造的指導性書籍。 主要敘述了,為什么用戶(我們)會對一款產(chǎn)品養(yǎng)成使用習慣,為此建立了一個實用性的“上癮模型”,通過上癮四大步驟,讓用戶(我們)養(yǎng)成使用產(chǎn)品的習慣,讓用戶(我們)深陷其中。 這時,你可能就會想,既然是給設(shè)計app的人看的,我看有什么意義? 在了解答案時,我們先來思考一個問題? 當我們知道一個問題背后產(chǎn)生的原因,你是不是就能避開,或者說解決這個問題呢? 我想你的答案一定是肯定的。 這是對的,但只對了一部分。 既然這套模型能夠讓我們對某個app,或者產(chǎn)品上癮。 如果我們將讀書成長這件事,當成一件產(chǎn)品來使用,是不是就能運用這套模型,讓我們對此欲罷不能呢? 在我闡述之前,“上癮”這個詞在你那邊可能是一個貶義詞,可以理解為壞習慣。 但是我想說的是“上癮”是一個中性詞,就像仙俠劇中的魔劍一樣,沒有成魔的劍,只有成魔的人。 所以請隨著我的腳步,一起來看一看~ 該如何利用《上癮》機制,專注于自我提升? 001 觸發(fā) 觸發(fā),可以理解為吸引,書中想要表達的意思是,讓用戶產(chǎn)生使用產(chǎn)品的欲望。 也就是給你塑造一個使用產(chǎn)品的動機。 譬如, 你早上起來,會打開微信看一下有沒有人給你發(fā)消息;(動機) 你刷朋友圈,看到旅游廣告上的美麗風景,就會讓你產(chǎn)生去看一眼的想法;(動機) 這么講述,是不是很好理解? 簡單來說,就是激發(fā)用戶(我們)的欲望。 欲望就是情感需要,它包含著正面情緒,向往、憧憬、守護等等,反面情緒,刺激、不甘、沮喪等等。 那么讀書成長這件事,如何做到激發(fā)我們內(nèi)心的欲望呢? 如果說你很幸運,你會在一覺醒來,從內(nèi)心頓悟,認為自己該努力了~ 當然大多數(shù)人都沒有這么幸運。 最簡單直接的就是去看看,那些牛人有多牛! 因為大量的牛人案例,會幫助你重塑內(nèi)心,讓你產(chǎn)生憧憬與不甘,這將成為你的內(nèi)在動力! 形式不限,勵志演講、個人傳記等等。 勵志演講首推TED,個人專輯首推《曾國藩傳》。 一個不行、就看兩個; 兩個不行、就看三個; 三個不行,。。。。; 如果說你因為這種方式覺醒,你也很幸運,因為你是在平和自主的行動中產(chǎn)生了動機! 如果這些都沒有辦法將你喚醒,那么命運將會使出它最后的殺招,一次,甚至多次,悲傷而又絕望的經(jīng)歷。 要么你就在打擊中沉淪,要么你就在悲傷中崛起! 當然我期待你的頓悟與主動~ 因為我不信我的經(jīng)歷,在你的身上重演! 當我們有動機無比堅定時,接下來的事情其實是水到渠成的~ 002 行動 書中對于行動的定義是,讓用戶(我們)使用產(chǎn)品。 行動通常由兩個部分組成,動機、能力。 譬如: 你想要刷短視頻(動機),你動動手指就能不停的刷下去。(能力) 如果你有這個想法,但是你刷下一個的時候,不知道怎么操作,或者說需要你進行很多操作步驟,你在這個過程中自然而然就放棄了。 簡單來說,就是你要有這個想法,還得做得到。 回歸到讀書成長這件事上。 怎么行動呢? 如果你基礎(chǔ)薄弱,就先從最簡單,并且自己感興趣的內(nèi)容(形式)開始。 先讓自己接受讀書成長這件事的存在,亦步亦趨,沒有誰能一口氣,吃成一個大胖子。 輸出也是同樣的道理,像我每天寫個幾千字一點問題都沒有。 當你看到我這么自律,受到影響,想著自己也要像我學習,一旦開始動筆,你就放棄了。 這就是能力上的差距,而我也是從幾個字、幾句話、幾個段落、一篇文章慢慢來的。 行動這件事大小不是重點,重點是長期堅持。 不過單憑意志力要長久的做下去,是很困難的。 就要進入我們比較關(guān)鍵的一個步驟。 003 多變的獎賞 獎賞,顧名思義,就是獎勵。 也就是我們在使用產(chǎn)品時,還能夠獲得額外的滿足感。 譬如,你打王者榮耀。 吃兵會有經(jīng)驗、金幣; 干掉對手會有更多金幣; 贏得游戲就能升級,等等。 讀書成長這件事也是需要正反饋的。 通??梢苑譃?類: 1)社交獎勵; 人是群居動物,在社會關(guān)系中,受到社交認同,會給我們帶來極大的滿足感。 譬如,你發(fā)個朋友圈,有許多人給你點贊,你會很高興對吧? 這就是社交獎勵! 就像我寫文章發(fā)出去,有人看、有人點贊、有人夸我寫得好,甚至還有人告訴我,因為我的行為,他也開始讀書、寫作、運動了。 于我而言,這就是最好的社交獎勵。 2)獵物獎勵; 我們的祖先最開始是靠打獵為生的。 捕捉獵物這件事帶來的興奮感,深深的刻在了我們的基因里。 就像玩游戲,一關(guān)一關(guān)的過,過了關(guān)給你發(fā)個大獎一樣。 而我日更同樣也屬于這一范疇,我設(shè)定了100天、200天、。。。。1000天。 當我達到時,可能沒有太多的物質(zhì)獎勵,但是這種完成目標的興奮感,足以支撐現(xiàn)在的我走下去。 3)自我獎勵。 這個很好理解吧~ 最直觀的就是,自己達成目標,就給自己買什么東西。 我最開始就是依靠自我獎勵,養(yǎng)成習慣的。 我列了18件在自己能力范圍內(nèi)的,想要買的東西在紙上。 每更7篇文章,就獎勵自己一件東西。 到現(xiàn)在這些東西都到手了,習慣也養(yǎng)成了。 這就是獎勵的作用,它存在的意義就是幫助我們持續(xù)不斷的堅持下去。 004 投入 什么是投入? 你花的時間、精力、金錢都是投入。 就像玩游戲消耗時間,玩得越久就越難放棄; 你手機里存了很多東西,在沒有辦法轉(zhuǎn)移資料的時候,我想換手機你會很不愿意; 或者,你買了張電影票,看了一部分覺得不好看,通常是不會走的,因為你花了錢。 讀書成長這件事上,更好理解了。 我就是一個很好的例子。 今年我看了59本書,300多個小時; 寫了200多篇文章,這個時候,你讓我放棄? 我只能說不可能!??! 所以,趕緊動起來吧! 寫在最后: 上癮其實就是習慣的養(yǎng)成,看我們將其運用到好習慣,還是壞習慣。 當一件事在你生活中的頻次出現(xiàn)得足夠高,并且你感知到它有無窮的好處時,它必然能夠成為你的習慣。 好好運用上癮模型吧! 未來的你,一定會感謝今天的自己! 加油~ 思維導圖: |
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