“我長滿倒刺,不是為了傷害你,而是為了保護我自己” “DRE的聚會,永遠是一場不需要劇本的吐槽大會” 汽車企業(yè)應屆生的入職好像開盲盒,入職之前不了解自己小組具體負責什么業(yè)務,更不清楚自己會去充當車上哪顆螺絲。是紙上談兵,成為領導群“熊”的項目管理?是欺詐欺騙,成為營銷策劃的操盤手?還是開始演繹事業(yè),鉆研演技的DRE? 此系列,我們將逐一打開主機廠盲盒里的各種崗位。 第一篇將介紹承載主機廠核心業(yè)務、代表主機廠生產力與驅動力的一個傳奇崗位。主機廠的核心業(yè)務是造車、賣車,車是有上百個零件總成組成,而每一個零件總成都會有一個專門的崗位負責,這類崗位在主機廠統(tǒng)稱為XX零件產品工程師。各家對產品工程師的叫法不同,有叫PE(Product Engineer),有叫FOP(Father Of Part),有叫DRE(Design Release Engineer)。 本文以DRE指代各類主機廠的產品工程師。DRE:設計發(fā)布工程師,叫法出自通用,國內泛亞最先使用。DRE還有一個戲名 Dog Running Everywhere,崗位如戲,全靠演技,能力不夠、演技來湊。 崗位職責 主機廠一款新車型的開發(fā)是一場跨度36個月,涉及上千研發(fā),上萬零件的復雜系統(tǒng)工程。因此整車開發(fā)有一套非常完善的流程,盡量將人為影響因素從整車開發(fā)中剝離開。目的是不論誰在這個崗位,只要遵循流程的引導,就能把工作開展下去,按部就班,不會出現(xiàn)大偏差。小到一個螺絲的擰緊,大到車標的FOTA,都會有一套完善的流程保證。 DRE就是這套流程的主要約束者、踐行者。從這套流程中就可以歸納出DRE的主要職責:領導虛擬PDT(Product Design Team)團隊完成產品調研、設計,研發(fā),變更,發(fā)布,維護等一切跟產品技術管理相關的工作。比較通俗的解釋為:零件的父母官、鏟屎官、總導演。 開發(fā)一個全新零件時,DRE所需擔負的具體職責包括: (1)進行市場、客戶需求分析、產品對標分析,從而制定新零件的產品定位,開發(fā)策略; (2)主導零件成本分析(DCS),撰寫需求文檔(SOR)并發(fā)布; (3)參與尋找并遴選潛在供應商,并對其進行技術能力評估(TA),技術方案評審(TR); (4)主導零件發(fā)包、定點; (5)管控零件開發(fā)過程,在關鍵點完成數(shù)模發(fā)布(TG2),DEFMA發(fā)布,軟硬件臺架測試交付(Labcar),軟硬件工程造車交付(EP1、EP2); (6)針對新需求,開發(fā)問題進行變更管理(EWO); (7)完成零件工程認證(ESO); (8)解決售后問題。 DRE在其中主要承擔的是對軟硬件供應商技術管理,交付物驗收,軟硬件發(fā)布等工作。DRE雖然不直接從事設計、研發(fā)工作,但在技術管理過程中,虛心學習,是有資源可以學習到這個零件的所有軟硬件知識。 如果負責的是控制器類零件,且零件軟件是主機廠自主開發(fā)的,那么恭喜你,你會有機會參與零件系統(tǒng)需求的撰寫,從而更加深入的了解零件的功能邏輯。同時,你也會更深的參與到扯皮拉筋,提早感受到無奈的心酸與躺倒的酸爽,提早的長出倒刺來保護自己。自主開發(fā)零件DRE經常感慨:內部軟件開發(fā)人員可比外部供應商難搞多了。 一個零件的生命周期在三到五年,所以不是每時每刻都有新零件開發(fā)的需求。況且新零件的開發(fā)一般都會交給資歷較深的DRE去負責。剛入職的應屆生,通常先從成熟零件的車型適配開發(fā)開始,這樣既可以在適配過程慢慢熟悉零件的功能,又能熟悉整車的開發(fā)流程。 適配的工作一般涉及較小的需求變更,對控制器類零件來說,功能會有增刪,信號收發(fā)接口會有差異。對非控制器來說,零件尺寸、造型、重量、材料會有不同的要求。 地位與尊嚴 從工作職責來看,手握虛擬PDT團隊,零件的父母官,不能橫著走,至少也能閑庭信步,指點江山,事實卻大相徑庭。 “TCU新增一個對你的信號需求,已經和你們總監(jiān)打過招呼了,需要支持一下” “試制車間下線車輛上不了電,懷疑你高驅沒拉高,過來查一下” “市場部要進行新車市場演示,麻煩來下地表高達40°的室外停車場,刷下這15臺車軟件” “供應商到總監(jiān)那投訴你了,說你不好好配合他們干活” DRE的聚會永遠是一場沒有劇本的吐槽大會,吐槽的內容每頓飯都不會重樣,吐槽的人卻非常固定。DRE的痛苦來源很多,有來自流程,有來自項目,有來自領導,有來自大局觀。 流程的本來目的是各方協(xié)助好DRE完成設計發(fā)布工作,結果制定流程的人成了大爺,DRE成了大爺臺上賣笑的戲子。越來越多的流程是為了減輕支持部門的工作量,從而增加了DRE的工作量。越來越多的流程是為了充數(shù)公司數(shù)字化建設的成果,把原本線下2分鐘的工作,變成線上2小時的工作。 整車開發(fā)流程中制定了種種對DRE的考核點,卻從不考核支撐部門的交付物質量與支持效率。無數(shù)上游交付物延遲、質量問題導致的節(jié)點延遲,全都算在了DRE的頭上。一個工程變更,需要幾十個人審批,不考核審批人的審批速度,只考核DRE最后推動完成的時間。光天化日,無DRE明冤之日。 項目的問題在于多數(shù)項目管理不懂零件,卻又喜歡瞎指揮。面對DRE合理的計劃安排,非要找上領導再壓上兩天。但凡來找領導的,都是缺乏項目管理能力,無知有多大,找領導的次數(shù)就有多頻繁。 領導的因素很簡單,你所在的組打仗是領導還是先流血還是士兵先流血,決定了你的痛苦等級。有的領導,對內護犢,對外強硬,恭喜你,中獎了,天塌下來有領導撐著。有的領導,對內強硬,對外老好人,恭喜你,也中獎了,天塌下來你就是最高的。 大局觀成了壓倒DRE尊嚴的最后一片柳絮,明明自己的零件沒問題,卻要著眼大局、考量整個項目利益,犧牲一個DRE,成全千萬DRE。當你犧牲過一次后,下次還有擦屁股的需求時,你自然而然的首先被推上舞臺,開始表演。此刻,只想由衷的對慣于犧牲的DRE,脫帽致敬。 流程定義上,你能指揮千軍萬馬;現(xiàn)實工作中,千軍萬馬需要你來奶。所以,DRE最有地位的事情是:“沒有地位”,最有尊嚴的事情是:“沒有尊嚴”。 寫在最后 DRE的崗位價值無須多言,你始終是核心業(yè)務的載體,問題扯皮可以提升你快速定位問題,快速解決問題的能力;責任扯皮可以提高你的邏輯表達能力,人畜無害的表演能力。臟活累活都是修煉,當內外功達到一定火候,不論是高級VSE還是高級DRE挑起的戰(zhàn)火,你都可以一泡尿給他澆滅。 DRE的困局也是現(xiàn)在傳統(tǒng)主機廠的困局,想改變很難,不變又不行。傳統(tǒng)主機廠發(fā)現(xiàn)從內部改變很難,那我干脆買別人的靈魂,買多了,我也就是一個有靈魂的軀體了。DRE恰好相反,外部環(huán)境很難改變,但可以改變自己,忠于產品,忠于靈魂,把產品當孩子,奶好,照顧好。孩子大了,可以給你養(yǎng)老。 “寶,我滿身的荊棘,不是為了傷害你,而是為了保護我自己” |
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