以下是在3ds Max中制作景觀設(shè)計(jì)模型的基本步驟:
1. 準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)場(chǎng)地的平面規(guī)劃和其他資料,比如建筑平面、植物分布方案以及可能的燈光效果、水景等。 2. 打開(kāi)3ds Max軟件,選擇對(duì)應(yīng)的單位系統(tǒng)、坐標(biāo)軸以及操作界面,根據(jù)設(shè)計(jì)需要選擇對(duì)應(yīng)的渲染器(通常推薦選擇V-Ray、Corona等)。 3. 創(chuàng)建場(chǎng)地基礎(chǔ)的平面,給平面添加材質(zhì)并進(jìn)行貼圖。 4. 選擇不同的3D MAX工具,在平面上制作若干固體表面,比如地面、墻梁、屋頂?shù)?。再給這些“物體”進(jìn)行添加材質(zhì)的操作,并調(diào)整材質(zhì)效果。 5. 根據(jù)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行植物分布與形狀樣式的設(shè)計(jì)。按需自由調(diào)節(jié)植物的角度、大小、顏色等,也可以根據(jù)需要重復(fù)復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、倒轉(zhuǎn)等。 6. 完成道路、廊橋、水池等地物的建造。這些地物可以根據(jù)具體的需求而予以設(shè)計(jì)建筑。同時(shí),對(duì)于沙漠、山區(qū)等地區(qū),需要添加特殊材質(zhì)來(lái)渲染石頭、草地等地形組成。 7.調(diào)整地形材質(zhì)以及加入外部模型、素材等,編輯模型細(xì)節(jié),調(diào)整光線效果并進(jìn)行渲染。最后將渲染好的模型保存成JPG、PNG或其他格式,在前期把攝像機(jī)設(shè)置好,也可以錄制場(chǎng)景漫游視頻。 以上是基礎(chǔ)的景觀模型制作步驟。當(dāng)然根據(jù)不同的地形情況和需要,需要進(jìn)行進(jìn)一步的操作和調(diào)整。總之要達(dá)到美觀和實(shí)用的效果,需要大量的實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累。 |
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