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幾何模型 | 胡不歸

 黃河清 2022-05-13
一、“胡不歸”問題的提出
有一則歷史故事說的是,一個身在他鄉(xiāng)的小伙子得知父親病危的消息后便日夜趕路回家。然而,當(dāng)他氣喘吁吁地來到父親面前時,老人剛剛咽氣了。人們告訴他,在彌留之際,老人還在不斷喃喃的叨念:“胡不歸?胡不歸?……”
早期的科學(xué)家曾為這則古老的傳說中的小伙子設(shè)想了一條路線(見圖1)。A是出發(fā)地,B是目的地,AC是一條驛道,而驛道靠目的地的一側(cè)全是砂土地帶。為了急切回家,小伙子選擇了直線路程AB。

但是他忽略了在驛道上行走要比在砂土地帶行走快的這一因素。如果他能選擇一條合適的路線(盡管這條路線長一些,但是速度可以加快),是可以提前抵達(dá)家門的。
那么這應(yīng)該是哪條路線呢?顯然,根據(jù)兩種路面的狀況和在其上面行走的速度值,可以在AC上選定一點(diǎn)D,小伙子從A走到D,然后從D折往B,可望最早到達(dá)B。
用現(xiàn)代的科學(xué)語言表達(dá)就是:“已知在驛道和砂地上行走的速度分別為v驛道和v砂地,在AC上求一個定點(diǎn)D,使得ADB的行走時間最短。”于是問題在于如何去找出D點(diǎn)。
這個古老的“胡不歸”問題風(fēng)靡了一千多年,一直到十七世紀(jì)中葉,才由法國科學(xué)家費(fèi)爾馬揭開它的面紗。
不過,費(fèi)爾馬的答案不是直接獲得的,而是由一件意外的事情得到的幫助。感興趣的可以自己查閱資料!
現(xiàn)在我們一起用初中數(shù)學(xué)知識探討一下“胡不歸”問題的解決方法。

二、“胡不歸”問題的解決
首先,我們將“胡不歸”問題轉(zhuǎn)化為一道簡介的數(shù)學(xué)題。題目如下:
如圖,在直線AC上找點(diǎn)D,使按A-D-B的路徑所用時間最小,其中在AD上的時間為V1,在DB上的時間為V2,且V1>V2.


三、解決“胡不歸”問題得到的相關(guān)結(jié)論
1、根據(jù)前面的解法,總結(jié)幾個特殊的速度比:
2、“胡不歸”問題的解決通法
第一步:首先描出所走的路徑線路圖,其次分別標(biāo)出速度較快的線段和速度較慢的線段,最后找到起點(diǎn)和終點(diǎn);
第二步:過速度較快線段的端點(diǎn)(起點(diǎn)或終點(diǎn))往所走路徑的外側(cè)作一條射線,使之與速度較快的線段構(gòu)成的角滿足:;
第三步:過速度較慢線段的端點(diǎn)(終點(diǎn)或起點(diǎn))做該射線的垂線;
第四步:該垂線與速度較快路徑所在直線的交點(diǎn)即為所求點(diǎn)D。

解題思路:


后面兩道題,同學(xué)們可以自行練習(xí)一下。

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