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A16z:元宇宙的 7 個(gè)基本要素

 mynotebook 2022-05-08 發(fā)布于湖南省

原作者:Liz Harkavy、Eddy Lazzarin、Arianna Simpson

原標(biāo)題:《7 Essential Ingredients of a Metaverse》

編譯:胡韜,鏈捕手

自 90 年代創(chuàng)造“元宇宙”以來(lái),一直有很多關(guān)于“元宇宙”的討論,但尤其是在大流行期間(鑒于在線活動(dòng)激增),在 Facebook 更名為 Meta 之后更是如此。 

這只是一種不透明的營(yíng)銷說(shuō)法嗎?元宇宙到底是什么?一個(gè)人如何定義這個(gè)術(shù)語(yǔ),以及在哪里劃清元宇宙和另一個(gè)虛擬世界之間的界限?這些是人們對(duì)元宇宙提出的常見(jiàn)問(wèn)題,因此我們認(rèn)為應(yīng)該概述我們?nèi)绾慰创约霸钪嫒绾闻c web3 相交織。 

在許多方面,元宇宙只是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的另一個(gè)名稱:比當(dāng)今存在的更具社交性、身臨其境、經(jīng)濟(jì)上更加復(fù)雜。從廣義上講,對(duì)于如何實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),有兩種相互競(jìng)爭(zhēng)的愿景:一種是去中心化的、慷慨的產(chǎn)權(quán)和新的邊界、可互操作、開(kāi)放并由構(gòu)建和維護(hù)它的社區(qū)擁有;另一種是集中的、封閉的,受制于公司的興起,并且經(jīng)常從它的創(chuàng)造者、貢獻(xiàn)者和居民那里榨取痛苦的經(jīng)濟(jì)租金。

比較這兩種愿景的關(guān)鍵維度是開(kāi)放與封閉,它們之間的差異可以概念化如下:

圖片

一個(gè)開(kāi)放的元宇宙是去中心化的,允許用戶控制身份,強(qiáng)制執(zhí)行產(chǎn)權(quán),調(diào)整激勵(lì)措施,并確保用戶(而非平臺(tái))獲得價(jià)值。除其他標(biāo)準(zhǔn)外,開(kāi)放的元宇宙也是透明的、無(wú)需許可的、可互操作的和可組合的(其他人可以在元宇宙內(nèi)和跨元宇宙自由構(gòu)建)。 

實(shí)現(xiàn)一個(gè)“真正的”元宇宙——開(kāi)放與封閉——需要這個(gè)廣受歡迎的狀態(tài)所固有的七個(gè)基本要素。我們認(rèn)為,這些對(duì)于滿足被稱為元宇宙的最低要求是必要的。我們的目標(biāo)是為建設(shè)者和潛在參與者清除關(guān)于什么是真正的元宇宙和不是真正的元宇宙的錯(cuò)誤信息的迷霧,并為評(píng)估早期的元宇宙嘗試提供一個(gè)框架。

1. 去中心化

去中心化是適當(dāng)元宇宙的總體管理原則,而隨后的許多特征都取決于或源于這一主要概念。

去中心化是指不由單個(gè)實(shí)體擁有或運(yùn)營(yíng),也不受少數(shù)權(quán)力掮客的擺布。中心化平臺(tái)往往一開(kāi)始就友好合作以吸引用戶和開(kāi)發(fā)者,但一旦增長(zhǎng)放緩,它們的關(guān)系就會(huì)變得競(jìng)爭(zhēng)、榨取和零和。這些強(qiáng)大的中介機(jī)構(gòu)通常會(huì)濫用用戶權(quán)利和去平臺(tái)化,并且它們以激進(jìn)的利率托管被俘虜?shù)慕?jīng)濟(jì)體。另一方面,去中心化系統(tǒng)在利益相關(guān)者之間表現(xiàn)出更公平的所有權(quán)、減少審查和更大的多樣性。 

權(quán)力下放很重要。沒(méi)有它,任何人都可能隨時(shí)變得“笨拙”——這種不穩(wěn)定的情況會(huì)阻止人們?cè)谏厦孢M(jìn)行建設(shè),從而阻礙創(chuàng)新。由于中心化平臺(tái)無(wú)法做出與區(qū)塊鏈相同的由代碼控制的強(qiáng)有力承諾,因此只要領(lǐng)導(dǎo)者或組織對(duì)某些安排有突發(fā)奇想,它們的承諾就會(huì)被撤銷或更改。防止此類濫用和保護(hù)元宇宙的最有力方法是確??刂茩?quán)是去中心化的。

2、產(chǎn)權(quán)

今天大多數(shù)成功的電子游戲都是通過(guò)銷售游戲內(nèi)物品來(lái)賺錢的,比如“皮膚”、“表情”和其他數(shù)字商品。但目前購(gòu)買游戲內(nèi)物品的人實(shí)際上并不是在購(gòu)買物品——他們是在租用它們。一旦有人離開(kāi)去玩不同的游戲——或者有問(wèn)題的游戲單方面決定關(guān)閉或改變規(guī)則——玩家就會(huì)失去訪問(wèn)權(quán)。 

人們已經(jīng)習(xí)慣于從 web2 的集中式服務(wù)中租用,以至于實(shí)際擁有東西(你可以在其他地方出售、交易或攜帶的數(shù)字對(duì)象)的想法常常讓人們感到奇怪。但數(shù)字世界應(yīng)該遵循與物理世界相同的邏輯:當(dāng)你購(gòu)買某物時(shí),你就擁有了它。正如法院在現(xiàn)實(shí)世界中維護(hù)這些權(quán)利一樣,代碼也應(yīng)該在網(wǎng)上強(qiáng)制執(zhí)行。碰巧的是,在密碼學(xué)、區(qū)塊鏈技術(shù)和 NFT 等相關(guān)創(chuàng)新出現(xiàn)之前,真正的數(shù)字產(chǎn)權(quán)是不可能的。簡(jiǎn)而言之,元宇宙將數(shù)字農(nóng)奴變成了自耕農(nóng)。

3. 自我主權(quán)身份

身份與產(chǎn)權(quán)密切相關(guān)。如果你不擁有自己,你就無(wú)法擁有任何東西。與現(xiàn)實(shí)世界一樣,人們的身份必須能夠在整個(gè)元宇宙中持續(xù)存在,而無(wú)需完全依賴一小組中心化身份提供者。

身份驗(yàn)證是關(guān)于身份的:證明一個(gè)人是誰(shuí)、他們可以訪問(wèn)什么以及他們共享什么信息。在當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)上,這需要通過(guò)社交登錄或單點(diǎn)登錄 (SSO) 等流行的一鍵登錄方法代表一個(gè)中間人這樣做。當(dāng)今最大的科技平臺(tái),如 Meta 和 Google,使用這種方法來(lái)收集數(shù)據(jù)以建立他們的業(yè)務(wù):監(jiān)控人們的行為以開(kāi)發(fā)提供更多相關(guān)廣告的模型。此外,由于這些平臺(tái)擁有完全的控制權(quán),因此在認(rèn)證過(guò)程上的嘗試創(chuàng)新依賴于平臺(tái)背后公司的誠(chéng)實(shí)和意愿。

web3 核心的密碼學(xué)使人們能夠在不依賴這些中介的情況下進(jìn)行身份驗(yàn)證,因此人們可以直接控制自己的身份或借助他們選擇的服務(wù)來(lái)控制自己的身份。錢包(如 Metamask 和 Phantom)為人們提供了驗(yàn)證自己的方式。EIP-4361(使用以太坊登錄)和 ENS(以太坊名稱服務(wù))等標(biāo)準(zhǔn)允許項(xiàng)目圍繞開(kāi)源協(xié)議進(jìn)行協(xié)調(diào),并獨(dú)立地為更豐富、更安全和不斷發(fā)展的數(shù)字身份概念做出貢獻(xiàn)。

4. 可組合性

可組合性是一種系統(tǒng)設(shè)計(jì)原則,特別是混合和匹配軟件組件(如樂(lè)高積木)的能力。每個(gè)軟件組件只需要編寫一次,之后就可以簡(jiǎn)單地重復(fù)使用。這類似于對(duì)金融的復(fù)利興趣或計(jì)算中的摩爾定律——一些最強(qiáng)大的已知經(jīng)濟(jì)力量——因?yàn)樗梢葬尫胖笖?shù)級(jí)的力量。

為了具有可組合性——一個(gè)與互操作性密切相關(guān)的概念——元宇宙必須提供高質(zhì)量、開(kāi)放的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)作為基礎(chǔ)。在 Minecraft 和 Roblox 等游戲中,你可以使用系統(tǒng)提供的基本組件構(gòu)建數(shù)字商品和新體驗(yàn),但很難將它們移出該環(huán)境或修改其內(nèi)部運(yùn)作。提供嵌入式服務(wù)的公司,如用于支付的 Stripe 或用于通信的 Twilio,可以跨網(wǎng)站和應(yīng)用程序工作——但它們不允許外部開(kāi)發(fā)人員更改或重新混合他們的黑盒代碼。

在它們最強(qiáng)大的形式中,可組合性和互操作性在軟件堆棧的廣泛范圍內(nèi)是可能的。去中心化金融或 DeFi 就是這種強(qiáng)大形式的例證。任何人都可以調(diào)整、回收、更改或?qū)氍F(xiàn)有代碼。不僅如此,開(kāi)發(fā)人員還可以在閑暇時(shí)在共享虛擬計(jì)算機(jī)(以太坊)的內(nèi)存中并排構(gòu)建實(shí)時(shí)程序——例如 Compound 的借貸協(xié)議或 Uniswap 的自動(dòng)做市交易。通過(guò)將產(chǎn)權(quán)、身份和所有權(quán)等強(qiáng)大的新要素組合在一起,建設(shè)者可以創(chuàng)造全新的體驗(yàn)。

5. 開(kāi)放/開(kāi)源

在沒(méi)有開(kāi)源的情況下,真正的可組合性是不可能的,開(kāi)源就是讓代碼免費(fèi)提供并且能夠隨意重新分發(fā)和修改的做法。無(wú)論程度或種類如何,開(kāi)源作為一項(xiàng)原則對(duì)于元宇宙的開(kāi)發(fā)是如此重要,以至于我們將其作為獨(dú)立的成分進(jìn)行了分解,盡管與上面的可組合性重迭。 

那么開(kāi)源在元宇宙開(kāi)發(fā)環(huán)境中意味著什么?最好的程序員和創(chuàng)造者——而不是平臺(tái)——需要完全控制才能完全創(chuàng)新。開(kāi)源和開(kāi)放性有助于確保這一點(diǎn)。當(dāng)代碼庫(kù)、算法、市場(chǎng)和協(xié)議成為透明的公共產(chǎn)品時(shí),構(gòu)建者可以追求他們的愿景和雄心壯志,以構(gòu)建更復(fù)雜、更可靠的體驗(yàn)。 

開(kāi)放性帶來(lái)更安全的軟件,使各方更了解經(jīng)濟(jì)術(shù)語(yǔ),并消除信息不對(duì)稱。這些屬性可以創(chuàng)建更公平、更公平的系統(tǒng),實(shí)際上使網(wǎng)絡(luò)參與者保持一致。它們甚至可以消除對(duì)過(guò)時(shí)的美國(guó)證券法的需求,這些法律是幾十年前設(shè)計(jì)的,目的是調(diào)和業(yè)務(wù)中長(zhǎng)期存在的委托代理問(wèn)題和信息不對(duì)稱。

web3 中可組合性的強(qiáng)大主要?dú)w功于它的開(kāi)源精神。

6. 社區(qū)所有權(quán)

在元宇宙中,所有利益相關(guān)者都應(yīng)該在系統(tǒng)治理中擁有與其參與成比例的發(fā)言權(quán)。人們不應(yīng)該僅僅遵守一家科技公司的一群產(chǎn)品經(jīng)理下達(dá)的法令。如果任何一個(gè)實(shí)體擁有或控制這個(gè)虛擬世界,那么就像迪斯尼世界一樣,它可能會(huì)提供某種形式的逃避現(xiàn)實(shí)成分,但永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)揮其真正的潛力。 

社區(qū)所有權(quán)是將網(wǎng)絡(luò)參與者——建設(shè)者、創(chuàng)造者、投資者和用戶——團(tuán)結(jié)起來(lái)合作并為共同利益而奮斗的拼圖中的一塊。這種協(xié)調(diào)的奇跡——以前如果沒(méi)有加密貨幣和區(qū)塊鏈的出現(xiàn)是笨拙或不可能的——是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)原生資產(chǎn)代幣的所有權(quán)實(shí)現(xiàn)的。

除了去中心化帶來(lái)的技術(shù)進(jìn)步之外,社區(qū)擁有空間的哲學(xué)含義對(duì)于元宇宙的成功至關(guān)重要。在 web3 中,去中心化自治組織或DAO的參與者已經(jīng)將這一原則銘記于心。他們正在避開(kāi)公司結(jié)構(gòu)的形式僵化,轉(zhuǎn)而支持更靈活、更多樣化的民主和非正式治理實(shí)驗(yàn)。這允許社區(qū)由其用戶而不是由單個(gè)實(shí)體管理、構(gòu)建和推動(dòng)。

7. 社會(huì)沉浸

大型科技公司會(huì)讓你相信高性能虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (VR/AR) 硬件是元宇宙中必不可少的——甚至可能是最重要的——成分。這是因?yàn)檫@些設(shè)備是特洛伊木馬。公司將它們視為成為 3D 虛擬世界的主要計(jì)算接口供應(yīng)商的一種方式,從而也成為人們跨界體驗(yàn)的瓶頸。 

VR/AR 中不必存在元宇宙。虛擬世界的存在所需要的只是廣義上的社會(huì)沉浸感。比硬件更重要的是元宇宙啟用的活動(dòng)類型。他們將讓人們遠(yuǎn)程閑逛、一起工作、與朋友交流并享受樂(lè)趣,就像他們今天使用 Discord、Twitter Spaces 或 Clubhouse 一樣。

隨著其他遠(yuǎn)程會(huì)議和遠(yuǎn)程呈現(xiàn)工具(如 Zoom 等)的使用激增,這場(chǎng)大流行凸顯了對(duì)超越傳統(tǒng)基于文本的通信平臺(tái)(如電子郵件)的更身臨其境體驗(yàn)的需求。此外,由于前面概述的經(jīng)濟(jì)要素——財(cái)產(chǎn)權(quán)、自我主權(quán)、社區(qū)所有權(quán)——元宇宙可以使人們謀生、從事商業(yè)和獲得地位。在典型的知識(shí)工作者工作場(chǎng)所中,人們使用 Slack 等工具進(jìn)行協(xié)作,而在傳統(tǒng)企業(yè)世界之外,在 DAO 的自下而上組織運(yùn)動(dòng)中,Discord 和 Telegram 盛行。

元宇宙與“查看”模式(用于查看元宇宙的工具)無(wú)關(guān)。對(duì)于那些控制制造硬件的人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)方便的模因。 

***

雖然許多公司已經(jīng)開(kāi)始構(gòu)建整體的不同部分,但如果虛擬世界缺少上述任何部分,我們認(rèn)為它不能算作完全形成的元宇宙。我們相信——正如在這個(gè)框架中顯而易見(jiàn)的那樣——沒(méi)有 web3 技術(shù)的基本基礎(chǔ)就不可能存在元宇宙。 

開(kāi)放和去中心化是整個(gè)大廈的支柱。產(chǎn)權(quán)依賴于權(quán)力下放——盡管有強(qiáng)大對(duì)手的影響,它們必須持久。社區(qū)所有權(quán)防止了對(duì)系統(tǒng)的單方面控制。該方法還支持開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),這有助于去中心化和可組合性,這是互操作性下游密切相關(guān)的屬性。

一個(gè)理想的多維虛擬世界的發(fā)展將逐步形成。許多問(wèn)題仍有待解決,以免我們得到類似《頭號(hào)玩家》中 IOI 控制的綠洲之類的反烏托邦類似物。但是,如果建設(shè)者堅(jiān)持這些公理,那么這種結(jié)果的可能性就會(huì)降低。

當(dāng)元宇宙到來(lái)時(shí),它應(yīng)該充分體現(xiàn)這些原則——以去中心化為核心。

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