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向梅竹:精心設(shè)計(jì)游戲情境,打造小學(xué)數(shù)學(xué)快樂(lè)課堂

 昵稱(chēng)15221501 2021-12-08

發(fā)《中小學(xué)教育》2111月刊   

精心設(shè)計(jì)游戲情境,打造小學(xué)數(shù)學(xué)快樂(lè)課堂 

     湖北省巴東縣野三關(guān)鎮(zhèn)紅軍小學(xué)    向梅竹     郵編:444324

     摘要:隨著小學(xué)數(shù)學(xué)教育進(jìn)行不斷的深化和改革,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主旋律變?yōu)榱巳绾蝺?yōu)化課堂教學(xué),如何將學(xué)生的苦學(xué)變?yōu)闃?lè)學(xué)。因此,為了跟上數(shù)學(xué)教育改革的步伐,教師在教學(xué)過(guò)程中要發(fā)揮應(yīng)有的作用,使學(xué)生在快樂(lè)學(xué)習(xí)的同時(shí)積極地、主動(dòng)地獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。此外,教師還要學(xué)會(huì)善于運(yùn)用合理的游戲化教學(xué)方式進(jìn)行教學(xué),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

        關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;引導(dǎo)策略
       
愛(ài)玩游戲幾乎是所有小學(xué)生的共性。在課堂教學(xué)中加入一兩個(gè)數(shù)學(xué)游戲,不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還可以使課堂氣氛活躍,讓教師順利開(kāi)展教學(xué)任務(wù)。此外,數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的合理運(yùn)用有利于提高學(xué)生的課堂參與度,使學(xué)生形成自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式。因此,教師要重視數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)方式,那數(shù)學(xué)游戲教學(xué)有哪些好方法、好策略呢?本文將帶著這個(gè)疑問(wèn),從緊扣教材內(nèi)容、控制游戲時(shí)間、聯(lián)系實(shí)際生活三方面展開(kāi)論述。

       一、設(shè)計(jì)操作型數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
       
操作型數(shù)學(xué)游戲主要包括社會(huì)實(shí)踐以及動(dòng)手操作等,同時(shí)也是游戲化數(shù)學(xué)活動(dòng)。由于小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象,教師通過(guò)組織操作型數(shù)學(xué)游戲,將學(xué)生帶入到知識(shí)所在的情景中,將其抽象化為具體,優(yōu)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的了解。比如:在對(duì)認(rèn)識(shí)人民幣教學(xué)后,學(xué)生對(duì)于元、角以及分的換算具有相應(yīng)了解,但是對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握依然處于概念階段,因此教師帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)認(rèn)識(shí)人民幣這個(gè)章節(jié)復(fù)習(xí)時(shí),為了優(yōu)化學(xué)生對(duì)元、角以及分的認(rèn)識(shí),要強(qiáng)化學(xué)生將數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)踐中,例如:教師運(yùn)用模仿購(gòu)物的方式,組織你賣(mài)我買(mǎi)的游戲,將學(xué)生分為兩組,一組學(xué)生每人10支鉛筆和10個(gè)橡皮,另外一組學(xué)生每人有30元,其中包括元、角、分等零錢(qián)。最后通過(guò)比較分析哪組學(xué)生賣(mài)東西換來(lái)的錢(qián)多,哪組學(xué)生買(mǎi)來(lái)的東西多,獲勝者能得到棒棒糖獎(jiǎng)勵(lì)。這種讓學(xué)生通過(guò)實(shí)際動(dòng)手操作了解和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),使數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中得到有效的應(yīng)用。操作型教學(xué)有效的積極開(kāi)展,不僅能提高學(xué)生在實(shí)際操作中數(shù)學(xué)知識(shí)的復(fù)習(xí)能力,同時(shí)還能設(shè)計(jì)出適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生利用所學(xué)的知識(shí)達(dá)到學(xué)以致用的目的。

         二、設(shè)計(jì)生活性游戲,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣         

        以往的傳統(tǒng)教學(xué)工作中,由于過(guò)于強(qiáng)調(diào)課本知識(shí),忽略了其在生活中的實(shí)用性,其實(shí)相對(duì)課堂上枯燥的公式和死記硬背的知識(shí),多設(shè)置一些體驗(yàn)生活貼近實(shí)用的小游戲會(huì)培養(yǎng)學(xué)生把數(shù)學(xué)應(yīng)用到生活中的思維,對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)將受益無(wú)窮。如學(xué)習(xí)一年級(jí)下冊(cè)認(rèn)識(shí)人民幣一課時(shí),老師在課堂上拿出人民幣讓學(xué)生參照實(shí)物學(xué)習(xí)人民幣面值后,不妨組織學(xué)生做做實(shí)地操作的游戲,設(shè)置一個(gè)小劇本,讓一位同學(xué)拿著人民幣去找任意一位同學(xué)買(mǎi)東西,算一算他手里拿著的錢(qián)夠買(mǎi)多少東西,應(yīng)該找零多少,甚至可以貨比三家,讓一個(gè)同學(xué)拿著錢(qián)找不同的同學(xué)買(mǎi)東西,參照同一樣?xùn)|西的不同價(jià)格,算算哪位同學(xué)的東西更便宜,這種生活中的實(shí)際操作遠(yuǎn)比枯燥的記憶和在腦子里計(jì)算人民幣面值給人的印象更深刻[2]。

         三、設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)性游戲,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
       
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂可以開(kāi)展一些競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,讓學(xué)生通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)的方式來(lái)加強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。由于當(dāng)下小學(xué)生具有較強(qiáng)的表現(xiàn)能力之外還具有很強(qiáng)的好奇心,并且在與同齡人相處過(guò)程中也具有很強(qiáng)的好勝心,因此老師就應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的表現(xiàn)欲望強(qiáng)、好勝心強(qiáng)等特征來(lái)對(duì)其開(kāi)展教學(xué)。在教學(xué)過(guò)程中老師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行褒獎(jiǎng),這樣可以使其保持學(xué)習(xí)自信心,同時(shí)也能夠提升教學(xué)效率。在小學(xué)二年級(jí)加減法相關(guān)知識(shí)的教學(xué)中,老師就可以在班級(jí)中組織小游戲,如計(jì)算小能手的游戲活動(dòng)讓學(xué)生都充分的參與其中,并且通過(guò)這種競(jìng)爭(zhēng)性的游戲來(lái)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。首先對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組每組6個(gè)人左右,并且讓小組選定組長(zhǎng),為自己的小組取一個(gè)他們喜歡的名字。在分組時(shí)也應(yīng)當(dāng)確保每個(gè)小組學(xué)生的能力相當(dāng),這樣也是確保這種競(jìng)爭(zhēng)性游戲更加公平的基本前提。在其中小組成員有的學(xué)習(xí)比較認(rèn)真,有的則反應(yīng)更為快速。同在游戲開(kāi)展過(guò)程中借助多媒體課件來(lái)在大屏幕上列舉20道較為簡(jiǎn)單的計(jì)算題,讓小組成員在準(zhǔn)備完成之后便開(kāi)始進(jìn)行計(jì)算。最后針對(duì)班級(jí)中計(jì)算的最快并且正確率又高的小組授予計(jì)算小能手的稱(chēng)號(hào),每個(gè)小組成員都獎(jiǎng)勵(lì)一支筆或者一個(gè)筆記本,通過(guò)這種具有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,可以讓學(xué)生充分的參與其中。

        四、開(kāi)展猜謎游戲,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣 
       
問(wèn)題是引導(dǎo)思想的關(guān)鍵,猜測(cè)是知識(shí)的來(lái)源。猜謎游戲的引入可以鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新思考,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行思考、分析、交流、互相幫助和練習(xí)。通過(guò)討論和實(shí)踐,學(xué)生將繼續(xù)區(qū)分思維和創(chuàng)新思維。需要引入和鼓勵(lì)猜測(cè)。任何不合理或不合理的猜測(cè)只會(huì)給學(xué)生造成損失,或者猜測(cè)的結(jié)果毫無(wú)價(jià)值。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要從源頭出發(fā),教師應(yīng)根據(jù)課程和目標(biāo)選擇游戲策略和課程。例如:小明的客人來(lái)時(shí),我不知道客人的人數(shù)。我所知道的是,每個(gè)人都有一碗米飯,兩個(gè)人共享一碗湯,三個(gè)人共享一碗菜,四個(gè)人共享一碗酒,一共共享25碗,問(wèn)我總共有多少客人?對(duì)于此類(lèi)問(wèn)題,教師指示學(xué)生開(kāi)始猜測(cè)游戲并分析解決此類(lèi)問(wèn)題的方法。在教師指導(dǎo)和學(xué)生討論過(guò)程中,學(xué)生進(jìn)行猜測(cè)、思考、分析并獲得最簡(jiǎn)單的方程來(lái)求解x + x / 2 + x / 3 + x / 4 = 25,獲得x = 12,總共12位客人到了。另一個(gè)例子是平移和旋轉(zhuǎn),圖形難題和其他相關(guān)知識(shí)。教師也可以使用猜測(cè)方法,以便學(xué)生可以進(jìn)行總結(jié)和分析。

       綜上所述,我們可以看出在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,相對(duì)于傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端,游戲教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的,合理利用科學(xué)的游戲教學(xué)模式,用簡(jiǎn)單化,合理化的小游戲取代一堂堂單一的教學(xué)課,將大大激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,用貼近生活貼近實(shí)用的實(shí)際應(yīng)用將一個(gè)個(gè)單調(diào)的數(shù)字符號(hào)成為小學(xué)生們解決生活中問(wèn)題的好朋友,用貼近生活,自主探索的積極互動(dòng)將一個(gè)個(gè)孤立學(xué)習(xí)的個(gè)體變?yōu)榛ハ鄬W(xué)習(xí),互相進(jìn)步的團(tuán)隊(duì),用這些新的教學(xué)理念讓學(xué)生在小學(xué)低幼階段學(xué)習(xí)低段數(shù)學(xué)的時(shí)候就為他們培養(yǎng)興趣,打好基礎(chǔ),對(duì)他們未來(lái)的學(xué)習(xí)和生活都將是大有裨益的。

          參考文獻(xiàn):
       
1】李玉娟.淺析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)[J].《未來(lái)英才》,2016(5):61-61.
       
2】沈小英;.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法[C].20184月教育向?qū)W(xué)術(shù)研討會(huì).教育向?qū)Ь幬瘯?huì),2018.

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