畫面表現(xiàn)全面升級 《FIFA 21》次世代版最顯著的變化無疑是畫面表現(xiàn)的全面升級,令人驚嘆的細節(jié)帶來了更加逼真的足球比賽,同時也將賽場的熱烈氛圍推至新的高度。不過在游戲性方面,次世代版同本世代版沒有非常明顯的差別——如果不是對畫面有特別需求,那么顯然《FIFA 21》次世代版并不足以成為足球迷們立刻更迭主機的理由。 《FIFA 21》次世代版的畫面表現(xiàn)相當精致,完全可以用“以假亂真”來形容——倘若你用游戲截圖騙朋友說是真實的轉(zhuǎn)播照片,他信以為真也毫不令人意外。我們甚至能夠看到球員皮膚上細小的毛孔和晶瑩的汗珠,并且在4K分辨率的加持下,這些細節(jié)都能夠為玩家盡收眼底。 球員的毛發(fā)也以一種全新的技術(shù)得以呈現(xiàn),你能夠看到梅西的頭發(fā)隨著人物跑動而“柔順”的飄動著——雖然看上去有些過頭,但這種順滑感就是能讓人十分舒適。內(nèi)馬爾的絡(luò)腮胡、長睫毛和濃密卷發(fā),也都細致到了每一根都能夠看得一清二楚。 球員的毛發(fā)細節(jié)令人驚嘆 并且球員的身體動態(tài)也更加豐富,當他們大力抽射時,腿部肌肉會以一種寫實的狀態(tài)拉伸、收縮、或是緊繃。如果你在回放鏡頭中以慢動作來觀察的話,甚至能發(fā)現(xiàn)皮球都會因外力沖擊而變形。 更加精細的人群細節(jié),也使球迷看臺的熱烈氛圍得以更上一層。每當你在主場進球時,都能看到球迷們揮舞著主隊的旗幟,用歡呼的浪潮都會淹沒整片球場。從某種程度來說,你真的能夠感受到球迷們的吶喊助威所帶來的額外能量。 不過,以上這些細節(jié),都需要通過回放或慶祝特寫才能夠得以呈現(xiàn)。而為玩家展示宏觀賽場的轉(zhuǎn)播視角,則依然只能看到通過號碼、位置和膚色才勉強可以辨認的小人,以及層次感相比本世代版略加分明的草坪。 PS5手柄在游戲過程中的獨特體驗,再次給我留下了深刻的印象。當玩家操控的球員體力耗盡、或是遭遇高強的對抗時,二手買號地圖自適應(yīng)扳機會相應(yīng)的給予手指一定的阻力反饋,通過手指和扳機的“對抗”,讓玩家能夠真切的感受到,球員是真的疲憊了。 同時,細致入微的震動反饋,甚至能夠為我們體現(xiàn)球員每一步踏在草坪上的震感,大力抽射時也讓人能夠通過雙手領(lǐng)會到皮球和腳背“親密接觸”瞬間的顫動。不得不說,這種物理上的改善對沉浸感的提升還是非常明顯的。 不過對于那些著眼于游戲性的玩家來說,可能會有些失望了。《FIFA 21》增加了一些過度動畫來使球員的動作更加自然而流暢,因此玩家的操控和比賽的節(jié)奏都更加連貫,但并不足以為游戲帶來稱得上“變革”的新體驗。 球員的動作更加連貫 游戲模式上《FIFA 21》的次世代版幾乎沒有做出其他變動,玩家可以繼承FUT(終極球隊)和Volta街頭足球的全部進度,但并不能繼承其他模式。并且由于次世代版在球員動畫上有所改進,也無法實現(xiàn)同本世代的跨平臺聯(lián)機,因此聯(lián)機同樂的玩家基數(shù)也比較有限。 得益于新主機的固態(tài)硬盤,《FIFA 21》次世代版幾乎完全抹去了加載時間,僅一個轉(zhuǎn)場即可無縫切入賽場,玩家們終于不用再反復體驗賽前的訓練場了。 其他方面,當前PS5版的賽場中有個BUG,當進攻端帶球逼近底線時,游戲就會有概率發(fā)生卡頓,對于進攻還是有少許的影響,也希望EA Sports能夠盡快修復。 結(jié)語: 畫面的全面升級讓《FIFA 21》次世代版賽場氛圍的逼真程度和沉浸感都有了質(zhì)的飛躍,極速加載為玩家節(jié)省了很多時間;遺憾的是,雖然在球員動作方面做出了一些改進,但游戲性和本世代相比仍無較大差異。如果你是在PS4上有玩《FIFA 21》的玩家,并且可以容忍本世代的畫面和加載速度,那么的確不必要為了次世代版而立刻升級。 |
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