PS中曲線工具,可能是使用率最高的一個工具命令了,圖片太暗,上拉曲線提亮,圖片太亮,下拉曲線壓暗??墒浅颂崃翂喊颠@些基礎(chǔ)操作以外以外,曲線還有更多隱藏功能,堪稱PS中第一大神器。 1 認識曲線 曲線是在一張二維面上一個圖形,橫坐標(biāo)表示原圖的RGB的數(shù)值,縱坐標(biāo)表示調(diào)整后的圖像的RGB,橫縱坐標(biāo)的取值范圍均為【0,255】,剛好對應(yīng)RGB的全部數(shù)值。 比如,這是一張36度的灰色,它的RGB均為91,注意,他的色相是有數(shù)值的,大概是一種洋紅色,只不過飽和度為0 下面,我通過提拉曲線,可以得到一個亮度更亮的灰色,將輸出數(shù)值提高到130 可以得到一個51度左右的灰色,對比可以發(fā)現(xiàn),RGB數(shù)值都增加了39。同時色相也發(fā)生變化,它由原來的洋紅色變成了0好色相(紅色),只不過它的飽和度依然是0 下面我們來看看上拉曲線對有彩色的影響,這是一張橙色的照片,它的顏色信息如下,大概是一種偏棕的橙色 通過手柄滑塊,上拉曲線 可以得到一個亮度更高的橙色,對比它的RGB數(shù)值,發(fā)現(xiàn)R增加了38,G增加了36,B增加了24,同時色相(H)增加了2度,飽和度下降了,明度提高了。紅色通道和綠色通道變動最大,是因為橙色,是色相環(huán)中介于紅色與綠色之間的顏色 2 曲線基礎(chǔ) 除了常規(guī)的上拉下拉用來調(diào)整圖片整體明暗關(guān)系外,曲線還可以拉出一條S形曲線,用來增加對比度 S型曲線的原理,可以讓暗部變得更暗,讓亮部變得更暗,從而增加畫面整體的對比度 當(dāng)然,如果你想要精確的控制圖像的明度輸出,你可以通過選擇手部按鈕上拉或者下拉曲線控制 如果不想讓畫面的對比度有所增加,也可以通過犧牲白-黑場來達到提亮的效果
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