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基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

 膚施擁有 2019-09-06

?效果圖

用路徑來建模是比較方便簡單的方法,但是只能是相對平面的,太復雜的三維模型是不行(每天5分鐘,充實一整天

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

教程

1、

  • 首先打開我們Ai軟件
  • 在Ai里將我們的標志用路徑創(chuàng)建好,一定是路徑
  • 然后另存為Ai8版本

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

2、

  • 打開我們的C4D

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

3、

  • 將Ai文件導入C4D中
  • 長按細分曲面,新建一個擠壓
  • 將Ai文件放到擠壓下面
  • 點擊移動的第三個數(shù)據(jù)改為60
  • 在封頂里,將頂端和末端都改為圓角封頂,步數(shù)6,半徑16,圓角類型改為雕刻

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

4、

  • 選擇這兩個圖層,右鍵選擇當前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象
  • 將原始的圖層刪除
  • 選擇右視圖,點擊貝塞爾曲線
  • 在模型后面創(chuàng)建一條路徑,返回透視視圖
  • 長按細分曲面,新建擠壓
  • 將路徑放到擠壓下面
  • 點擊擠壓,移動的第一個數(shù)據(jù)改為10000
  • 長按地面,新建一個物理天空

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

5、

  • 點擊面選項,新建一個黃色材質(zhì)
  • 將材質(zhì)放到模型的的內(nèi)面上
  • 然后在渲染設(shè)置里,新建環(huán)境吸收和全局光照就行

基礎(chǔ)c4d教程:路徑建模,簡單風格

結(jié)語:其實用這個Ai路徑建模是最方便,也是也好用的,但是只是平面上建模,所以大家合理利用(新知識點1個)

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