即將到來金三銀四人才招聘的高峰期,渴望跳槽的朋友肯定跟我一樣四處找以往的面試題,但又感覺找的又不完整,在這里我將把我所見到的題目做一總結(jié),并盡力將答案術(shù)語化、標(biāo)準(zhǔn)化。預(yù)祝大家面試順利。
另:如果覺得本文有用,歡迎點(diǎn)好看或者分享出去!
術(shù)語會讓你的面試更有說服力,讓你感覺更踏實,建議大家多記背點(diǎn)術(shù)語。
1. 簡單說下什么是跨平臺 術(shù)語:操作系統(tǒng)指令集、屏蔽系統(tǒng)之間的差異
由于各種操作系統(tǒng)所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系統(tǒng)之上加個虛擬機(jī)可以來提供統(tǒng)一接口,屏蔽系統(tǒng)之間的差異。
2. Java有幾種基本數(shù)據(jù)類型 有八種基本數(shù)據(jù)類型。
數(shù)據(jù)類型 字節(jié) 默認(rèn)值 byte 1 0 short 2 0 int 4 0 long 8 0 float 4 0.0f double 8 0.0d char 2 '\u0000' boolean 4 false
各自占用幾字節(jié)也記一下。
3. 面向?qū)ο筇卣?/h3> 面向?qū)ο蟮木幊陶Z言有封裝、繼承 、抽象、多態(tài)等4個主要的特征。
封裝: 把描述一個對象的屬性和行為的代碼封裝在一個模塊中,也就是一個類中,屬性用變量定義,行為用方法進(jìn)行定義,方法可以直接訪問同一個對象中的屬性。
抽象: 把現(xiàn)實生活中的對象抽象為類。分為過程抽象和數(shù)據(jù)抽象
繼承:子類繼承父類的特征和行為。子類可以有父類的方法,屬性(非private)。子類也可以對父類進(jìn)行擴(kuò)展,也可以重寫父類的方法。缺點(diǎn)就是提高代碼之間的耦合性。
多態(tài): 多態(tài)是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發(fā)出的方法調(diào)用在編程時并不確定,而是在程序運(yùn)行期間才確定(比如:向上轉(zhuǎn)型,只有運(yùn)行才能確定其對象屬性)。方法覆蓋和重載體現(xiàn)了多態(tài)性。
4. 為什么要有包裝類型 術(shù)語:讓基本類型也具有對象的特征
基本類型 包裝器類型 boolean Boolean char Character int Integer byte Byte short Short long Long float Float double Double
為了讓基本類型也具有對象的特征,就出現(xiàn)了包裝類型(如我們在使用集合類型Collection時就一定要使用包裝類型而非基本類型)因為容器都是裝object的,這是就需要這些基本類型的包裝器類了。
自動裝箱:new Integer(6);
,底層調(diào)用:Integer.valueOf(6)
自動拆箱: int i = new Integer(6);
,底層調(diào)用i.intValue();
方法實現(xiàn)。
Integer i = 6; Integer j = 6; System.out.println(i==j);
答案在下面這段代碼中找:
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
二者的區(qū)別: 聲明方式不同:基本類型不使用new關(guān)鍵字,而包裝類型需要使用new關(guān)鍵字來在堆中分配存儲空間 ;
存儲方式及位置不同:基本類型是直接將變量值存儲在棧中,而包裝類型是將對象放在堆中,然后通過引用來使用;
初始值不同:基本類型的初始值如int為0,boolean為false,而包裝類型的初始值為null;
使用方式不同:基本類型直接賦值直接使用就好,而包裝類型在集合如Collection、Map時會使用到。
5. ==和equals區(qū)別 我們來看看String重寫的equals方法:
它不止判斷了內(nèi)存地址,還增加了字符串是否相同的比較。
public boolean equals(Object anObject) { //判斷內(nèi)存地址是否相同 if (this == anObject) { return true; } // 判斷參數(shù)類型是否是String類型 if (anObject instanceof String) { // 強(qiáng)轉(zhuǎn) String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; // 判斷兩個字符串長度是否相等 if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; // 一一比較 字符是否相同 while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
6. String、StringBuffer和StringBuilder區(qū)別 java中String、StringBuffer、StringBuilder是編程中經(jīng)常使用的字符串類,他們之間的區(qū)別也是經(jīng)常在面試中會問到的問題?,F(xiàn)在總結(jié)一下,看看他們的不同與相同。
1. 數(shù)據(jù)可變和不可變 String
底層使用一個不可變的字符數(shù)組private final char value[];
所以它內(nèi)容不可變。
StringBuffer
和StringBuilder
都繼承了AbstractStringBuilder
底層使用的是可變字符數(shù)組:char[] value;
2. 線程安全 通過他們的append()
方法來看,StringBuffer
是有同步鎖,而StringBuilder
沒有:
@Override public synchronized StringBuffer append(Object obj) { toStringCache = null; super.append(String.valueOf(obj)); return this; }
@Override public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; }
3. 相同點(diǎn) StringBuilder
與StringBuffer
有公共父類AbstractStringBuilder
。
最后,操作可變字符串速度:StringBuilder > StringBuffer > String
,這個答案就顯得不足為奇了。
7. 講一下Java中的集合 Collection下:List系(有序、元素允許重復(fù))和Set系(無序、元素不重復(fù))
set根據(jù)equals和hashcode判斷,一個對象要存儲在Set中,必須重寫equals和hashCode方法
Map下:HashMap線程不同步;TreeMap線程同步
Collection系列和Map系列:Map是對Collection的補(bǔ)充,兩個沒什么關(guān)系
8. ArrayList和LinkedList區(qū)別? 之前專門有寫過ArrayList和LinkedList源碼的文章。
ArrayList是實現(xiàn)了基于動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
對于隨機(jī)訪問get和set,ArrayList覺得優(yōu)于LinkedList,因為LinkedList要移動指針。
對于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢,因為ArrayList要移動數(shù)據(jù)。
面試必會之ArrayList源碼分析
面試必會之LinkedList源碼分析
9. ConcurrentModificationException異常出現(xiàn)的原因 public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(2); Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Integer integer = iterator.next(); if(integer==2) list.remove(integer); } } }
執(zhí)行上段代碼是有問題的,會拋出ConcurrentModificationException
異常。
原因 :調(diào)用list.remove()
方法導(dǎo)致modCount
和expectedModCount
的值不一致。
final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }
解決辦法 :在迭代器中如果要刪除元素的話,需要調(diào)用Iterator
類的remove
方法。
public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(2); Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Integer integer = iterator.next(); if(integer==2) iterator.remove(); //注意這個地方 } } }
10. HashMap和HashTable、ConcurrentHashMap區(qū)別? 相同點(diǎn):
HashMap和Hashtable都實現(xiàn)了Map接口
都可以存儲key-value數(shù)據(jù)
不同點(diǎn):
HashMap可以把null作為key或value,HashTable不可以
HashMap線程不安全,效率高。HashTable線程安全,效率低。
HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。
什么是fail-fast? 就是最快的時間能把錯誤拋出而不是讓程序執(zhí)行。
10.2 如何保證線程安全又效率高? Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的擴(kuò)展性更好。
ConcurrentHashMap將整個Map分為N個segment(類似HashTable),可以提供相同的線程安全,但是效率提升N倍,默認(rèn)N為16。
10.3 我們能否讓HashMap同步? HashMap可以通過下面的語句進(jìn)行同步:Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
11. 拷貝文件的工具類使用字節(jié)流還是字符流 答案:字節(jié)流
11.1 什么是字節(jié)流,什么是字符流? 字節(jié)流:傳遞的是字節(jié)(二進(jìn)制),
字符流:傳遞的是字符
11.2 答案 我們并不支持下載的文件有沒有包含字節(jié)流(圖片、影像、音源),所以考慮到通用性,我們會用字節(jié)流。
12. 線程創(chuàng)建方式 這個之前自己做過總結(jié),也算比較全面。
方法一:繼承Thread類,作為線程對象存在(繼承Thread對象) public class CreatThreadDemo1 extends Thread{ /** * 構(gòu)造方法: 繼承父類方法的Thread(String name);方法 * @param name */ public CreatThreadDemo1(String name){ super(name); } @Override public void run() { while (!interrupted()){ System.out.println(getName()+'線程執(zhí)行了...'); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { CreatThreadDemo1 d1 = new CreatThreadDemo1('first'); CreatThreadDemo1 d2 = new CreatThreadDemo1('second'); d1.start(); d2.start(); d1.interrupt(); //中斷第一個線程 } }
常規(guī)方法,不多做介紹了,interrupted方法,是來判斷該線程是否被中斷。(終止線程不允許用stop方法,該方法不會施放占用的資源。所以我們在設(shè)計程序的時候,要按照中斷線程的思維去設(shè)計,就像上面的代碼一樣)。
讓線程等待的方法 方法二:實現(xiàn)runnable接口,作為線程任務(wù)存在 public class CreatThreadDemo2 implements Runnable { @Override public void run() { while (true){ System.out.println('線程執(zhí)行了...'); } } public static void main(String[] args) { //將線程任務(wù)傳給線程對象 Thread thread = new Thread(new CreatThreadDemo2()); //啟動線程 thread.start(); } }
Runnable 只是來修飾線程所執(zhí)行的任務(wù),它不是一個線程對象。想要啟動Runnable對象,必須將它放到一個線程對象里。
方法三:匿名內(nèi)部類創(chuàng)建線程對象 public class CreatThreadDemo3 extends Thread{ public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建無參線程對象 new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println('線程執(zhí)行了...'); } }.start(); //創(chuàng)建帶線程任務(wù)的線程對象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println('線程執(zhí)行了...'); } }).start(); //創(chuàng)建帶線程任務(wù)并且重寫run方法的線程對象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println('runnable run 線程執(zhí)行了...'); } }){ @Override public void run() { System.out.println('override run 線程執(zhí)行了...'); } }.start(); } }
創(chuàng)建帶線程任務(wù)并且重寫run方法的線程對象中,為什么只運(yùn)行了Thread的run方法。我們看看Thread類的源碼,
,我們可以看到Thread實現(xiàn)了Runnable接口,而Runnable接口里有一個run方法。 所以,我們最終調(diào)用的重寫的方法應(yīng)該是Thread類的run方法。而不是Runnable接口的run方法。
方法四:創(chuàng)建帶返回值的線程 public class CreatThreadDemo4 implements Callable { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { CreatThreadDemo4 demo4 = new CreatThreadDemo4(); FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(demo4); //FutureTask最終實現(xiàn)的是runnable接口 Thread thread = new Thread(task); thread.start(); System.out.println('我可以在這里做點(diǎn)別的業(yè)務(wù)邏輯...因為FutureTask是提前完成任務(wù)'); //拿出線程執(zhí)行的返回值 Integer result = task.get(); System.out.println('線程中運(yùn)算的結(jié)果為:'+result); } //重寫Callable接口的call方法 @Override public Object call() throws Exception { int result = 1; System.out.println('業(yè)務(wù)邏輯計算中...'); Thread.sleep(3000); return result; } }
Callable接口介紹:
public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
返回指定泛型的call方法。然后調(diào)用FutureTask對象的get方法得道call方法的返回值。
方法五:定時器Timer public class CreatThreadDemo5 { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println('定時器線程執(zhí)行了...'); } },0,1000); //延遲0,周期1s } }
方法六:線程池創(chuàng)建線程 public class CreatThreadDemo6 { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建一個具有10個線程的線程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); long threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0;i<10;i++){ threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+'線程執(zhí)行了...'); } }); } long threadpoolUseTime1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println('多線程用時'+(threadpoolUseTime1-threadpoolUseTime)); //銷毀線程池 threadPool.shutdown(); threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis(); } }
方法七:利用java8新特性 stream 實現(xiàn)并發(fā) lambda表達(dá)式不懂的,可以看看我的java8新特性文章:
java8-lambda:
https://www.jianshu.com/p/3a08dc78a05f
java8-stream:
https://www.jianshu.com/p/ea16d6712a00
public class CreatThreadDemo7 { public static void main(String[] args) { List<Integer> values = Arrays.asList(10,20,30,40); //parallel 平行的,并行的 int result = values.parallelStream().mapToInt(p -> p*2).sum(); System.out.println(result); //怎么證明它是并發(fā)處理呢 values.parallelStream().forEach(p-> System.out.println(p)); } }
輸出:
200 40 10 20 30
怎么證明它是并發(fā)處理呢,他們并不是按照順序輸出的 。
文集介紹 該專題分為Java基礎(chǔ)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法精讀、數(shù)據(jù)庫面試題、框架面試題、服務(wù)高可用、分布式事務(wù)、分布式鎖、消息隊列等部分,盡量將全網(wǎng)的面試題一網(wǎng)打盡,方便大家手機(jī)閱讀和收藏。