小程序的實現(xiàn)原理 根據(jù)微信官方的說明,微信小程序的運行環(huán)境有 3 個平臺,iOS 的 WebKit(蘋果開源的瀏覽器內(nèi)核),Android 的 X5 (QQ 瀏覽器內(nèi)核),開發(fā)時用的 nw.js(C++ 實現(xiàn)的 web 轉(zhuǎn)桌面應(yīng)用)。 平臺 渲染 js 運行環(huán)境 iOS WKWebView JavaScriptCore Android X5 基于 Mobile Chrome 37 內(nèi)核 X5 JSCore 開發(fā)工具 Chrome WebView nw.js 小程序運行時會創(chuàng)建兩個線程:View Thread 和 AppService Thread,相互隔離,通過橋接協(xié)議 WeixinJsBridage 進(jìn)行通信(包括 setData 調(diào)用、canvas 指令和各種 DOM 事件)。 下述表格展示了兩個線程的區(qū)別: 線程名稱 所屬模塊 運行代碼 原理 說明 View 視圖層 WXML/WXSS WebView 渲染 wxml 編譯器把 wxml 文件轉(zhuǎn)為 js 并構(gòu)建 virtual dom;wxss 編譯器把 wxss 文件轉(zhuǎn)化為 js。 AppService 邏輯層 JS JavascriptCore 運行 無法訪問 window / document 對象 兩個線程是通過系統(tǒng)層的 JSBridage 來通信的,邏輯層把數(shù)據(jù)變化通知到視圖層,觸發(fā)視圖層頁面更新,視圖層把觸發(fā)的事件通知到邏輯層進(jìn)行業(yè)務(wù)處理。 小程序與 App 的區(qū)別 運行環(huán)境 原生 App 直接運行在操作系統(tǒng)的單獨進(jìn)程中(在 Android 中還可以開啟多進(jìn)程),而小程序只能運行在微信的進(jìn)程中。 開發(fā)成本 原生 App 的開發(fā)涉及到 Android/iOS 多個平臺、開發(fā)工具、開發(fā)語言、不同設(shè)備的適配等問題;而小程序只需要開發(fā)一個就可以在 Android/iOS 等不同平臺不同設(shè)備上運行。 原生 App 需要在商店上架(Android 需要上架各種商店);小程序只能在微信平臺發(fā)布。 系統(tǒng)權(quán)限 原生 App 調(diào)用的是系統(tǒng)資源,也就是說系統(tǒng)提供給開發(fā)的的 API 都可以使用;而小程序是基于微信的,小程序所有的功能都受限于微信,也就是說微信給開發(fā)者提供 API 才可以使用,不能繞過微信直接使用系統(tǒng)提供的 API。 原生 App 可以給用戶推送消息;小程序不允許主動給用戶發(fā)送消息,只能回復(fù)模版消息 。 原生 App 有獨立的數(shù)據(jù)庫,可以做離線存儲;小程序只能存儲到 LocalStorage,無法做離線存儲。 原生 App 需要下載,安裝包比較大;小程序無需下載,可以通過小程序碼等方式通過微信直接打開。 運行流暢度 原生 App 運行在操作系統(tǒng)中,所有的原生組件可以直接調(diào)用 GPU 進(jìn)行渲染;而小程序運行在微信的進(jìn)程中,只能通過 WebView 進(jìn)行渲染。 小程序與 H5 的區(qū)別 運行環(huán)境 簡單來說,小程序是一種應(yīng)用,運行的環(huán)境是微信(App);H5 是一種技術(shù),依附的外殼是是瀏覽器。 H5 的運行環(huán)境是瀏覽器,包括 WebView,而微信小程序的運行環(huán)境并非完整的瀏覽器,因為小程序的開發(fā)過程中只用到一部分H5 技術(shù)。 小程序的運行環(huán)境是微信開發(fā)團(tuán)隊基于瀏覽器內(nèi)核完全重構(gòu)的一個內(nèi)置解析器,針對性做了優(yōu)化,配合自己定義的開發(fā)語言標(biāo)準(zhǔn),提升了小程序的性能。 小程序中無法使用瀏覽器中常用的 window 對象和 document 對象,H5 可以隨意使用。 開發(fā)成本 H5 的開發(fā),涉及開發(fā)工具(vscode、Atom等)、前端框架(Angular、react等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務(wù)管理工具(Grunt、Gulp等),還有 UI 庫選擇、接口調(diào)用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等等。 盡管這些工具可定制化非常高,大部分開發(fā)者也有自己的配置模板,但對于項目中各種外部庫的版本迭代、版本升級,這些成本加在一起那就是個不小數(shù)目了。 而開發(fā)一個微信小程序,由于微信團(tuán)隊提供了開發(fā)者工具,并且規(guī)范了開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),則簡單得多。前端常見的 HTML、CSS 變成了微信自定義的 WXML、WXSS,官方文檔中都有明確的使用介紹,開發(fā)者按照說明專注寫程序就可以了。 需要調(diào)用后端接口時,調(diào)用發(fā)起請求API;需要上傳下載時,調(diào)用上傳下載API;需要數(shù)據(jù)緩存時,調(diào)用本地存儲API;引入地圖、使用羅盤、調(diào)用支付、調(diào)用掃碼等等功能都可以直接使用;UI 庫方面,框架帶有自家 weui 庫加成。 并且在使用這些 API 時,不用考慮瀏覽器兼容性,不用擔(dān)心出現(xiàn) BUG,顯而易見微信小程序的開發(fā)成本相對低很多。 系統(tǒng)權(quán)限 微信小程序相對于 H5 能獲得更多的系統(tǒng)權(quán)限,比如:網(wǎng)絡(luò)通信狀態(tài)、數(shù)據(jù)緩存能力等,這些系統(tǒng)級權(quán)限都可以和微信小程序無縫銜接。 而這一點恰巧是 H5 被詬病的地方,這也是 H5 的大多應(yīng)用場景被定位在業(yè)務(wù)邏輯簡單、功能單一的原因。 運行流暢度 這條無論對于用戶還是開發(fā)者來說,都是最直觀的感受。長久以來,當(dāng)HTML5應(yīng)用面對復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯或者豐富的頁面交互時,它的體驗總是不盡人意,需要不斷的對項目優(yōu)化來提升用戶體驗。但是由于微信小程序運行環(huán)境獨立,盡管同樣用 HTML +CSS + JS 去開發(fā),但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進(jìn)一步。 小程序多平臺互轉(zhuǎn)原理 微信小程序與支付寶小程序有很多相似之處,可以封裝兩個小程序之間的差異進(jìn)行轉(zhuǎn)換,從而實現(xiàn)一套邏輯代碼運行在兩個平臺。 項目目錄結(jié)構(gòu): |-ProjectName |-arch//基礎(chǔ)框架 |-arch.js//框架入口,只需要導(dǎo)入這一個 js 即可 |-cache.js//緩存相關(guān),封裝了 LocalStorage |-net.js//網(wǎng)絡(luò)相關(guān),封裝了 網(wǎng)路請求 |-page.js//頁面跳轉(zhuǎn)相關(guān),封裝了導(dǎo)航操作 |-phone.js//設(shè)備相關(guān),封裝了系統(tǒng)信息,打電話,掃碼,剪切板,定位,支付 |-ui.js//平臺 UI 相關(guān),封裝了 Toast,Alert,Loading,ActionSheet,NavigationBar |-config//項目配置 |-api.js//項目 API 相關(guān),接口參數(shù)配置等 |-config.js//項目配置,如:平臺判斷,LocalStorage 的 key |-pages//頁面 |-home |-home.acss/wxss |-home.axml/wxml |-home.js |-home.json |-utils//工具類 |-crypto-js.min.js//加密工具庫(按需添加) |-date.js//常用 Date 操作 |-money.js//常用 money 操作 |-net-api.js//自定義通用 API 請求方式,如:封裝統(tǒng)一頭部和響應(yīng)體 |-param.js//參數(shù)加密(按需添加) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 API 差異 //微信小程序 wx.setStorageSync('key', 'value') //支付寶小程序 my.setStorageSync({ key:'key', data:'value' }) 1 2 3 4 5 6 7 8 封裝后的 API: function set(key, value) { if (config.isAlipay) { my.setStorageSync({ key: key, data: value, }); } else { wx.setStorageSync(key, value); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 布局差異 touchstart='onTouchStart' touchmove='onTouchMove' touchcancel='onTouchCancel' touchend='onTouchEnd' tap='onTap'> touchStart='onTouchStart' touchMove='onTouchMove' touchCancel='onTouchCancel' touchEnd='onTouchEnd' tap='onTap'> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 可以通過程序進(jìn)行轉(zhuǎn)換。 |
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