斯坦福大學(xué)教育學(xué)院院長(zhǎng) 本文摘自《科學(xué)學(xué)習(xí)》一書 整理 | 少年商學(xué)院新媒體部
談及學(xué)習(xí),想必每個(gè)人都覺(jué)得不陌生。但是對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)幾乎可謂是“最熟悉的陌生人”。熟悉是因?yàn)楹馁M(fèi)多年光陰與書籍墨香相伴成長(zhǎng),陌生是因?yàn)槌32坏靡I(lǐng)而在學(xué)習(xí)中碰壁,而如果這時(shí)能夠巧妙改變學(xué)習(xí)策略,問(wèn)題就能迎刃而解。 在學(xué)習(xí)過(guò)程中,有時(shí)只靠堅(jiān)持努力不一定會(huì)奏效,而如果為不同類型的學(xué)習(xí)選擇恰當(dāng)?shù)姆椒?,往往能夠事半功倍,所以?duì)學(xué)習(xí)行為建立更科學(xué)的理解,變得愈發(fā)重要。 如今在不少職業(yè)中,掌握一項(xiàng)單一的技能已經(jīng)不再能保證萬(wàn)全,個(gè)人建立的優(yōu)勢(shì)地位也難以長(zhǎng)久維系! 因此,我們不能再簡(jiǎn)單地把學(xué)習(xí)丟給學(xué)校、丟給書本。只有秉承著積極的終身學(xué)習(xí)態(tài)度,在生活和工作中利用一切機(jī)會(huì)進(jìn)行多元化的學(xué)習(xí),才是新時(shí)代的生存之道。 1、歸納類比 Analogy 歸納類比指的是探尋各種事例之間內(nèi)在相似性的學(xué)習(xí)方法。運(yùn)用類比不僅能幫學(xué)習(xí)者理解其中蘊(yùn)含的規(guī)律原理,還能提升在新情境中運(yùn)用這些規(guī)律的靈活性。 舉個(gè)例子:請(qǐng)問(wèn)樹干上長(zhǎng)得像枯樹枝的竹節(jié)蟲與非洲金黃草叢中的金毛獅王之間有什么相似點(diǎn)? 讓學(xué)習(xí)者尋找其中的類比關(guān)系,可以幫助他們理解知識(shí)重點(diǎn)(如偽裝),而如果只給出其中一個(gè)例子,學(xué)習(xí)者很可能會(huì)將注意力放到其中一些無(wú)關(guān)緊要的細(xì)節(jié)上,比如獅子的樣子多么偉岸,長(zhǎng)得像不像《獅子王》里的辛巴,等等。 類比可以促進(jìn)學(xué)習(xí)者對(duì)于事物中蘊(yùn)含原理的理解,并更有可能讓學(xué)習(xí)者在新的問(wèn)題情境中合理運(yùn)用原理。這也是教育的最高目標(biāo)之一,讓學(xué)生把校內(nèi)習(xí)得的知識(shí)技能,應(yīng)用于校外真實(shí)場(chǎng)景中的實(shí)際問(wèn)題,做到學(xué)以致用。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題? 類比可以幫助學(xué)習(xí)者通過(guò)自己熟悉的、已知的內(nèi)容來(lái)理解新概類比是一種極為強(qiáng)大的學(xué)習(xí)方法,因?yàn)樗梢詭椭藗儗W(xué)到“換湯不換藥”中的“藥”。
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2、精修勤練 deliberate practice 精修勤練是針對(duì)某個(gè)具體的技能或是概念進(jìn)行專注而努力的練習(xí),從而超越自身的現(xiàn)有水平。 舉個(gè)例子:一位籃球運(yùn)動(dòng)員練習(xí)100個(gè)罰球。每次投球,她都將注意力集中在她的平衡性和膝蓋的彎曲上,力求實(shí)現(xiàn)最好的技術(shù)動(dòng)作。 精修勤練將技巧和概念自動(dòng)化,執(zhí)行起來(lái)可以更快、更準(zhǔn)、更穩(wěn)定,花費(fèi)更少精力。這可以讓人們看到活動(dòng)中的新規(guī)律,釋放出更多認(rèn)知資源來(lái)嘗試更復(fù)雜的任務(wù)。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題?
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3、自我生成 generation 自我生成是指:利用一部分線索作為提示來(lái)生成目標(biāo)記憶,這種訓(xùn)練可以提升記憶效果,使日后回憶起目標(biāo)內(nèi)容變得更加容易。 舉個(gè)例子:閃卡是最經(jīng)典的例子,正面寫著“愉悅”,背面寫著其含義“快樂(lè)的,輕松的”。自我生成可以幫助提升對(duì)詞語(yǔ)含義的記憶效果。 練習(xí)回憶的過(guò)程可以提高記憶強(qiáng)度,讓之后再次回憶變得更加容易。同時(shí)將記憶練習(xí)分散到數(shù)天內(nèi)要比集中進(jìn)行更有助于提高記憶強(qiáng)度。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題?
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4、想象玩耍 imaginative play 想象玩耍是創(chuàng)造與真實(shí)世界不一樣的故事世界。在充滿樂(lè)趣的扮演過(guò)程中,人們以物喻物,用一種事物代表另一種事物對(duì)學(xué)習(xí)什么有幫助, 舉個(gè)例子:一個(gè)小朋友拿一把叉子(象征媽媽),訓(xùn)斥勺子(象征孩子)為啥不把青菜吃完。理論上來(lái)講想象玩??梢詭椭⒆渝憻挸橄蟊磉_(dá)能力、社交能力,以及認(rèn)知控制。 想象玩耍有兩個(gè)重要的步驟。首先,既然是扮演,就需要抑制住環(huán)境刺激帶來(lái)的本能反應(yīng)(叉子不是叉子)。第二步是構(gòu)建其替代物,即認(rèn)知上受控的一種新的解釋(叉子代表媽媽)。訓(xùn)練這些核心的能力可以刺激成長(zhǎng)發(fā)育。玩耍終究是比較有趣的,至少可以作為開展活動(dòng),支撐成長(zhǎng)進(jìn)步和提升學(xué)習(xí)興趣的有效載體。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題?
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5、可視化 visualization 可視化將信息的結(jié)構(gòu)關(guān)系用視覺(jué)的方式表達(dá)出來(lái),可以幫助我們整理信息與想法。具體形式包括,地圖、圖表、草圖、圖象文氏圖、樹狀圖、矩陣表,等等。 舉個(gè)例子:20世紀(jì)初,哈里·貝克( Harry Beck)為倫敦地鐵線路設(shè)計(jì)了套視覺(jué)方案,雖然犧牲了精確具體的地理信息,但卻為乘客提供了更方便乘車的相關(guān)信息。從此啟發(fā)了現(xiàn)代地鐵線路圖的設(shè)計(jì)方法,當(dāng)今幾乎每座城市的地鐵系統(tǒng)都采納了這套方法。 為信息賦予空間上的組織結(jié)構(gòu),能夠幫助視覺(jué)系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)規(guī)律。視覺(jué)系統(tǒng)的特性會(huì)支持人們發(fā)現(xiàn)信息間的結(jié)構(gòu)關(guān)系、形成新穎的解讀方式,并且提高搜尋信息的效果。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題?
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6、 睡一覺(jué) Zzzz 睡眠能夠幫助人們把短期記憶固化為長(zhǎng)期記憶,并將學(xué)習(xí)內(nèi)容與自身知識(shí)融為一體。 舉個(gè)例子:選擇午后打盹兒或是保持規(guī)律的睡眠作息,可以促進(jìn)對(duì)白天學(xué)到內(nèi)容的記憶,還能幫助人們從自身的經(jīng)歷中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。 睡眠就像個(gè)人版的賽后總結(jié)。睡眠過(guò)程中大腦沉靜下來(lái),進(jìn)入自我審視的模式不再接受新信息和新挑戰(zhàn)。一天的記憶被重新激活,一遍又一遍地快進(jìn)播放,與長(zhǎng)期記憶中儲(chǔ)存的知識(shí)逐漸形成關(guān)聯(lián)。這就會(huì)減少遺忘的發(fā)生,并且顯露出不同想法之間暗藏的關(guān)系。 能解決什么樣的學(xué)習(xí)問(wèn)題?
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