DLL的export是指將DLL中的函數和數據輸出到其它程式中,以供其使用。 DLL的import是指使用DLL的程式引入DLL中的函數和數據。
DLL的export DLL 中包含有一個表,稱為export table(以下簡稱ET),其中包含了DLL中可以被外部程式使用的所有函數和數據的名字。只有記錄在ET中的函數和數據才可以被外部程式所使用(如果 沒有.DEF文件的話),其它所有沒有記錄在ET中的函數和數據都被視為是DLL私有的。因此,要將DLL中的函數和數據export只有兩個方法:
1、為DLL創(chuàng)建一個.DEF文件(模塊定義文件),并在build該DLL時使用這個.DEF文件。使用這種方法使你可以將函數按序號export。
2、在DLL中想要export的函數和數據定義前添加_declspec(dllexport)關鍵字(對于函數和變量定義,加在最前面;對于class定義,加在class關鍵字后),這樣該函數和數據就會被添加到ET中。使用這種方法函數將按名字export。 在WINDOWS下,無論使用上述的哪一種方法,都必須要將export函數聲明為_stdcall。
關于C和C++的兼容問題
如果要寫C和C++兼容的DLL,因為在C和C++下使用了不同的名字修飾規(guī)則以及不同的調用約定,所以,如果DLL是用C編寫和編譯的,則在用于C++模塊時,函數的聲明前應加上extern “C”關鍵字,以告訴LINKER使用C外部連接(即按照C名字修飾規(guī)則在外部模塊中尋找函數);反之,如果DLL是用C++編寫和編譯的,則在用于C模塊時,函數的聲明前要加上extern “C++”關鍵字。VC++通過_cplusplus宏來標識C++程式。如果是C++程式,VC編譯器就會為你定義_cplusplus宏。所以在DLL中可以使用如下的技術來解決兼容問題:
#ifdef _cplusplus extern “C” { #endif // 將所有的函數聲明放在這里 #ifdef _cplusplus } #endif .DEF文件 .DEF文件是包含了DLL模塊信息的文本文件。其語法結構如下: LIBRARY DLL file name DESCRIPTION “descriptions” EXPORTS Function names @nums LIBRARY為關鍵字,后面緊跟關聯(lián)的DLL文件名; DESCRIPTION后為可選的描述字符串,除了增加可讀性外沒什么用處; EXPORTS后是export函數的列表,首先是函數名,然后是@符號,后緊跟一十進制數,為該函數的標號,范圍從1到DLL可export函數的總數。注意,這里的名字是經過名字修飾后的函數名字,如果是DLL是用C++寫的話,那么就很郁悶了。 如果是擴展DLL(extension DLL),并且通過.DEF文件export,那么必須在頭文件中添加如下的語句: #undef AFX_DATA #define AFX_DATA AFX_EXT_DATA // 頭文件中的其它內容 #undef AFX_DATA #define AFX_DATA 這些語句確保一些MFC中內部使用的變量被export到外部程式中。例如:在class中通過DECLARE_DYNAMIC獲得的CRuntimeClass變量。否則DLL將會無法正確地編譯和連接,或外部程式無法正確連接到該DLL。 DLL的import 外部程式的一個源文件要使用DLL中的函數和數據,就像要使用外部模塊中的函數和數據一樣,必須首先給出函數和數據的聲明;對于class則要給出類的定 義。這就稱為import。對于VC編譯器,Import DLL的函數和數據的語法與一般的聲明類似,但要在前面加上_declspec(dllimport)關鍵字(對于函數和變量聲明,加在最前面;對于 class定義,加在class關鍵字后)。如果是函數,則該關鍵字是可選的,但使用該關鍵字有可能會導致編譯器產生較高效的代碼。但對于變量和 class,則必須使用該關鍵字。 通過使用以下的技術,可以編寫在.LIB文件和外部程序源文件通用的頭文件: #ifdef _EXPORTING #define CLASS_DECLSPEC __declspec(dllexport) #else #define CLASS_DECLSPEC __declspec(dllimport) #endif 編譯器提供的_EXPORTING宏可以用于標式該源文件來自DLL文件還是外部程式
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