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[一點點心得] Tellmewhen插件盜賊使用入門教程(2月9日更新)

 richsky 2015-12-15
[font=simsun][size=150%][color=blue]

吃慣大腳、魔盒、網(wǎng)易有愛2.0等等整合插件的朋友可以忽略此貼,崇拜POWA的,也許壓根兒就不會點進來看此帖。所以各位單體插件的盜賊們讓我們通過簡單的教程來了解Tellmewhen的設置方法,先說明這僅僅是入門的教程,在你入門后,通過你自己的思維方式完全可以通過不同的方式來設置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通過在框體內(nèi)添加圖標和計時來實現(xiàn)戰(zhàn)斗信息提示的插件,因此在你的魔獸世界界面上,Tellmewhen是以圖標的形式來展現(xiàn)你需要的戰(zhàn)斗信息,當然Tellmewhen也可以不用圖標來提示戰(zhàn)斗信息,而僅僅通過聲音或者文字提示,這只是個小小的設置技巧,在后面的內(nèi)容里會有介紹。

Tellmewhen插件在178或者多玩網(wǎng)站都提供下載,為安全起見,我就不提供傳送了,為了界面的美觀,特別是CD計時的美觀,我在下載Tellmewhen的同時將另外一個插件OmniCC也下載下來,這個插件可以為Tellmewhen提供美觀的CD計時效果,當然這個插件不下載,Tellmewhen也能正常使用,而我為了美觀的需要,在下面的講解和圖解中是安裝了OmniCC插件的效果,請?zhí)貏e注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本為r416,OmniCC插件版本號為4.3.0。

首先Tellmewhen僅僅是提供給你一個戰(zhàn)斗狀態(tài)信息,這些戰(zhàn)斗信息最終還是必須通過你的大腦快速思維做出判斷,而產(chǎn)生這種判斷并實施則需要你個人對盜賊有著深入的理解才行。那么現(xiàn)在一個盜賊需要對什么戰(zhàn)斗信息進行監(jiān)控呢?切割算是盜賊比較常用的一個技能了,因為它消耗連擊點讓你的攻速提高,生效后,它一般會在魔獸世界的標準界面的右上角以一個BUFF的形式出現(xiàn),那么我們現(xiàn)在理解它為一個BUFF,或者說我們理解它為一個增益,由于這個增益受到連擊點多少的影響,生效時存在的時間不同,因此這個增益通常許多盜賊都需要監(jiān)控,現(xiàn)在我們就通過對切割的監(jiān)控為例來學習如何設置Tellmewhen的監(jiān)控框體。

當你下載到Tellmewhen后,通常都是一個壓縮包,記得將它解壓到你的魔獸世界所在文件夾\Interface\AddOns文件夾里,只有這樣你的插件才能正常在客戶端里使用。當你運行魔獸世界登錄角色進入后,由于Tellmewhen是首次使用,因此剛登陸魔獸世界是處于Tellmewhen的設置模式下,同時會有一個提示信息,該提示信息可以用鼠標直接點擊《不再顯示此信息》,另外在你的畫面上還會出現(xiàn)四個灰色的框體,而這個四個框體就是Tellmewhen設置的提示框,首先這四個框體可以用鼠標拖拽自由移動位置,將其放置在你認為畫面里最合適的瞄點位置,在框體的右下角有個縮放標,用鼠標點住并拖動鼠標,縮放標可以放大縮小提示框的大小,請自行選擇一個適合你感官的框體大小。


接下來用鼠標右鍵單擊四個框體中的第一個框體,就會彈出一個設置主頁面,在主頁面的頂端顯示有《 分組:1,圖標:1》,這個會在后面的內(nèi)容有專門介紹,這里我們先暫時跳過,接下來是《圖標類型》的下拉菜單,剛才我們說到,切割可以理解為一個增益(當然你可以理解為一個技能觸發(fā)或者法術觸發(fā),但是理解不同,Tellmewhen的設置也會有偏差),那么我們就選擇《增益/減益》,緊接著后面勾選《啟用圖標》,這樣灰色的框體上就會顯示一個圖標,然后是《選擇用于檢測的名稱/ID》,在這里你既可以直接填寫增益的名稱——切割,也可以填寫切割的法術ID:5171,在接下來就是《監(jiān)視單位》的下拉菜單,由于切割的增益是出現(xiàn)在你的角色頭上的,因此這里必須選擇《玩家(你)》,現(xiàn)在在后面的選項里將《顯示計時器》打勾,《顯示計時器數(shù)字》打勾(這項需要OmmniCC插件支持),《增益或減益》,當然是勾選《增益》(默認),《何時顯示圖標》當然是自己頭上存在這個增益時才顯示嘍!勾選《存在》(默認),《排列方式》正如插件說明所說的,如果無法理解請無視,我們就勾選《正常排列》(默認),這樣一個切割的監(jiān)控就設置好了,我們選擇確定。這時我們發(fā)現(xiàn)四個灰色框體的的第一個框體已經(jīng)顯示了一個切割技能的圖標,嗯成功了,其實很多人設置到這里后,去打木樁發(fā)現(xiàn)根本不能用?。繛槭裁茨??因為我們還在Tellmewhen的設置模式里,只需要在聊天欄里打個/tmw,關閉設置模式,這時我們發(fā)現(xiàn)四個框體不見了,去打木樁吧,怎么樣,切割的效果出來了吧!


通過上面的學習,我們舉一反三,我們現(xiàn)在把割裂、要害打擊、佯攻都設置出來監(jiān)控,但這里唯一要注意的是割裂,割裂不是一個出現(xiàn)在你自己頭上的增益,而是一個出現(xiàn)在你目標上的流血效果,我們把它理解為一個減益,那么同切割的監(jiān)視框體相比,需要改那些設置呢?首先,我們在聊天欄里打/tmw 把Tellmewhen的設置模式打開,?。∈煜さ乃膫€框體又出現(xiàn)在原來的位置上了,我們現(xiàn)在用鼠標右鍵點擊第2個灰色框體,在設置界面里我們還是選擇《增益/減益》,然后在《選擇用于檢測的名稱/ID》里填寫割裂或者割裂的法術ID:1943,接下來就是存在差異的地方了,在《監(jiān)視單位》的下拉菜單里需要選擇《目標》,顯然你的目標的割裂效果持續(xù)時間是你需要監(jiān)視的,在勾選完《顯示計時器》、《顯示計時器數(shù)字》后,注意這里要多勾一項《僅檢測自己施放的》,因為別人的割裂是不計入你的DPS的!呵呵!《增益和減益》,不用解釋,割裂顯然是勾選《減益》。這樣割裂的監(jiān)控框體就制作完成。仿照切割監(jiān)控框體的制作,我們可以把剩下的兩個灰色框體制作為要害打擊和佯攻的監(jiān)視框體。


我突然想起來了,不是有很多戰(zhàn)斗賊都需要一個監(jiān)視紅燈、黃燈、綠燈的插件么?紅燈、黃燈、綠燈是什么呢?盜賊都知道它們是由戰(zhàn)斗系的盜匪之詐天賦產(chǎn)生的深度洞悉(法術ID:84747)、中等洞悉(法術ID:84746)、初步洞悉(法術ID:84745),歸根到底,它們還是和切割一樣是有時限的增益,其實套用切割的監(jiān)控框體設置,你不用1分鐘就可以馬上把這三個燈的監(jiān)控框體做出來,就可以最大限度的保證你在紅燈狀態(tài)下打出殺戮盛筵,可是問題是,四個框體不是用完了,哪里還有框體???在前面學習設置切割的監(jiān)控框體時我們曾經(jīng)提到界面的頂端顯示有《 分組:1,圖標:1》,沒錯,Tellmewhen默認的設置里每個分組就只有四個框體可以使用(這個默認值可以更改,可以產(chǎn)生更多框體),如果要增加框體怎么辦呢?在《主頁面》的最下面連《主頁面》在內(nèi)一共有7個選項卡,在這7個選項卡的最后一個選項卡是《分組設置》,我們用鼠標左鍵單擊《分組設置》,點擊《分組:1》下面的《+新增分組+》就可以設置出《分組:2》,這樣我們立刻就又多出四個灰色的框體可以進行設置了,用相同的方法我們可以設置出更多的框體來使用,當你是刺殺賊時你當然可以把要害打擊改為監(jiān)視毒傷或者致命毒藥層數(shù),差別是它們屬于減益!




可是,作為一個盜賊,當我專心于躲避BOSS的諸多技能而疲于跑路時,我不得不把視線下移,以查看我的暗影斗篷、我的沖動、我的仇殺、我的殺戮盛筵CD好了沒,尤其是T13套裝以及嫁禍訣竅雕文的使用,我更需要在戰(zhàn)斗中知道我的嫁禍訣竅CD好了沒,但是曾經(jīng)嘗試將嫁禍訣竅和影襲綁定在一起的無腦宏,明顯影響我的輸出,因為它常常在不需要嫁禍的情況下惹了禍。那么我就以嫁禍訣竅的監(jiān)控框體制作來說明技能CD監(jiān)控框體的制作,由于我們要監(jiān)控的是嫁禍訣竅技能的CD,而不是嫁禍訣竅觸發(fā)后的效果在你頭上的持續(xù)時間,因此我們不再選擇《增益減益》,而是在《圖標類型》下拉菜單里選擇《法術冷卻》,這里有個不同以前的情況,就是在勾選《何時顯示圖標》這項時,我勾選的是《一直顯示》,這樣我的界面上將會出現(xiàn)嫁禍訣竅的CD過程和時間,而有的盜賊可能更愿意勾選《可用》,這樣的話,嫁禍訣竅如果CD好了的情況下才會在你的界面上顯示出圖標來,喜歡畫面簡潔的盜賊,這是一個好的選擇。


現(xiàn)在,我們重復嫁禍訣竅監(jiān)控框體的制作過程把沖動、殺戮盛筵、暗影斗篷的監(jiān)控框體做出來,然后聊天欄打/tmw退出設置模式,找個木樁試下效果,咋樣?好是好,就是看著有點亂!囧!


我剛才是不是說有點亂?嗯,作為喜愛簡潔界面的人來說,這亂78糟的圖標顯示出來,夠惡心滴!囧!那么,好吧!你的聽力好么?如果聽力足夠好,甚至別人按手機,你都能聽出她撥的是什么號碼,那么你這個天賦加上Tellmewhen就讓你告別這些圖標!Tellmewhen為你專門提供了不通過圖標來顯示戰(zhàn)斗信息,而通過聲音來提示戰(zhàn)斗信息,在設置框體的7個選項卡中,有一個是選項卡是《音效(0)》,音效,顧名思義就是音效設置的選項卡,(0)是啥意思呢?因為你還沒有設置任何觸發(fā)音效的提示,所以為(0),當你設置出音效條件,設置了1個觸發(fā)條件后,(0)就變成(1)了。比如我們調(diào)出切割的框體,將切割增益開始出現(xiàn)在你頭上時,設定一個音效,我們隨意選擇一個系統(tǒng)提供的音效,當然你也可以自己選擇音效文件,Tellmewhen允許你選擇自己的音效文件,只是注意,只能使用ogg或者mp3文件,在圖標事件里選擇《開始》,接下來要注意一點,因為我們不想顯示圖標,因此我們需要點擊切割框體的主頁面,將《啟用圖標》后面的《始終隱藏》勾選,這樣當切割施放的時候,你能聽到音效,而界面上就不會再有讓你惡心的圖標了,OK,試下,感覺如何?如果你既不愿意用圖標提示(傻傻滴,記不住圖標),也不愿意用聲音提示(老婆睡覺啦,不能開聲音啊),Tellmewhen還允許你使用文字提示,設置方法同音效設置基本相同,這里就不詳細介紹了。



下面我們稍微深入一點來說說,Tellmewhen的條件設置,這個有點強大哦,當然這畢竟是個入門教程,不會太難,囧!我們還是拿切割監(jiān)控框體繼續(xù)舉例(暈,能不能有點新鮮的),切割還有什么好說的呢?剛才我們談到很多愛簡潔的盜賊并不愿意隨時看到一屏幕的圖標亂飛,相對于切割的施放,我們更愿意讓切割增益在僅僅剩下5秒,或者3秒的時候提醒,這樣更為實用些,這里我們可以通過在切割監(jiān)控框體里點開第2個選項卡《條件(0)》來完成對這個特殊要求的設置,在界面里點擊綠色的“+”圖標,我們就增加了一項條件,在《類型》里有很多選擇條件,這里我們選擇《增益-持續(xù)時間》,下面一行里填寫增益名稱——切割,或者切割的法術ID:5171,《運算》選項里都是邏輯選項,這個我想不懂邏輯的人也應該能理解 大于、等于、小于等等的邏輯關系吧!這里我們選擇“<”(當然你可以選擇<=),在《取值》下面有個滑塊,我們將滑塊時間選擇到0:05(即5秒),這個項目可以精確到0:00.1秒(這是個啥單位),非常好,現(xiàn)在你的切割只會在剩下5秒的時候提醒你了。這個設置方法你也可以滿足刺殺賊的需求,比如監(jiān)控目標的血量,如果目標的血量低于35%進入斬殺階段,就提示你使用背刺,也可以實現(xiàn)。



Tellmewhen插件的條件設置還算比較寬泛,因此通過對條件的設置,或者多重條件的設置來達到提示使用不同的技能或者技能的時機,當然插件的強大始終取代不了人的操作,要不然那豈不是太無腦了,核心還是需要你對盜賊這個職業(yè)的熟悉為基礎,多看精華帖哦?。。£P于Tellmewhen插件的設置就先寫到這里吧,這僅僅是一個入門教程,Tellmewhen插件說到底僅僅是一個工具,這個工具強大功能只有在你的實踐中才有意義??!

真心不會排版,見諒,輕噴!


2月9日更新內(nèi)容

[Reply] +  Post by 胸毛飄香 (2012-02-08 02:06):

嘿嘿 那個我現(xiàn)在會弄了,但是我不知道這個插件能否把連擊點數(shù)弄出來,就像大腳的那個一到5星就非常亮。



其實這帖僅僅是給新手盜賊學習Tellmewhen插件設置的一個入門教程,并不打算更新,但現(xiàn)在看到有賊友對此感興趣,那么我們來深入解決一些實際問題,我們就13樓的賊友提出的連擊點問題來用Tellmewhen插件解決,首先聲明,很多盜賊更愿意用Comergy插件來顯示連擊點,也許這顯得更專業(yè)些,但是我們是以簡潔為目的,這個簡潔不僅僅是指界面簡潔,還囊括盡量減少插件的數(shù)量而避免對正常游戲的影響,正如一個笑話——“一個胖子想通過練瑜伽來減肥,但最終結(jié)果很有可能是變成一個柔軟的胖子”,不扯了,我們要達到13樓賊友提出的目標,即模仿出一個類似大腳、魔盒或者網(wǎng)易有愛等等整合插件中的連擊點數(shù)顯示功能,下面我們就來一步步用Tellmewhen來制作山寨整合插件的連擊點提示框體。

首先我們先創(chuàng)建一個1行5列的分組設置,并取名為連擊點,再重新創(chuàng)建一個1行1列的分組框體,取名為連擊點顯示,作為備用。在連擊點分組中的框體設置里將用到條件圖標,圖標嘛,既然我們是山寨整合插件的圖標,我們?yōu)榱四7卤普?,就用?zhàn)士旋風斬的圖標來顯示(法術ID:1680),為了在圖標里能顯示連擊點數(shù),我們在后面緊接著的《綁定/標簽文字》欄里輸入連擊點數(shù)字,我們分別創(chuàng)建5個連擊點框體,并給每個框體設置的條件為連擊點==1,連擊點==2,連擊點==3,連擊點==4,連擊點==5。然后將前四個連擊點框體勾選《始終隱藏》,唯有第5個連擊點框體我們不勾選《始終隱藏》,并在第5個連擊點框體設置中的《動畫(0)》設置出來(如圖中設置),我們會有用處。




現(xiàn)在我們已經(jīng)擁有5個連擊點框體了,雖說和整合插件的有些差異,但也89不離十了。



以上這些其實很多賊友通過以前的學習思路已經(jīng)能夠做出來了,接下來我們要用到一個新東西了,我們點開備用的連擊點顯示框體,這次我們用到《整合圖標》,然后將《連擊點》(即分組1)里的前4個連擊點圖標添加到里面。現(xiàn)在我們來解釋為什么不把第5個連擊點圖標也整合進來,因為目前版本,整合圖標不整合其他分組圖標的動畫效果,因此我們要手工來進行動畫設置,這也是為什么我們在第5個連擊點框體設置的時候不勾選《始終隱藏》的原因,這個方法其實很挫,我們直接將第5個連擊點的框體圖標用鼠標拖到整合圖標的框體上覆蓋著,這樣當?shù)?個連擊點動畫圖標出現(xiàn)的時候,就有動畫閃光效果了。



順便說一下,整合圖標的應用的情況還是比較多的,比如我們的紅燈、黃燈、綠燈,做好后就可以用一個整合圖標將這3個燈整合進去,這樣在同一個框體位置就能夠顯示3個燈的提示了;以上更新內(nèi)容,還算是個整合插件的模仿秀吧,當然你完全不必這樣設計,你完全可以用其他的圖標來顯示,重要的是我們的的確確用Tellmewhen插件做出了連擊點顯示功能。好了,/tmw,可以去找個木樁試效果去了!通過以上內(nèi)容,我相信很多賊友一定有更炫的連擊點設置出來?。。?!
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