因與電腦交往過(guò)密,我患上了“鼠標(biāo)手”,經(jīng)常手腕僵硬,酸痛。 想來(lái)想去,想到了小時(shí)候經(jīng)常玩的魔方。本來(lái)只是想用來(lái)“醫(yī)病”,沒(méi)想到一發(fā)不可收拾,天天魔方不離身。一年來(lái),從10元的玩具魔方到國(guó)甲,再到本周新買的RUBIK,裝備是越來(lái)越專業(yè),速度也越來(lái)越快,當(dāng)然“鼠標(biāo)手”也基本消失了?。? 網(wǎng)上三階魔方復(fù)原的方法很多,我用的是層先發(fā),不過(guò)又和第三層又和大部分網(wǎng)站的層先發(fā)有點(diǎn)點(diǎn)不同,主要是為了記憶的東西最少?。?/div>
下面將詳細(xì)介紹我自己總結(jié)的三階魔方最少記憶玩法:
一、基本步驟
![]() 同時(shí)有幾點(diǎn)要說(shuō)明的:
1、三階魔方有6個(gè)面,由三種類型的塊構(gòu)成,只有1個(gè)顏色的是中心塊,有二個(gè)顏色的是棱塊,三個(gè)顏色的是角塊;
![]() 2、魔方每個(gè)面的中心塊的相對(duì)位置是固定的,用層先法,你就要選定一個(gè)顏色,作為你最先完成的一個(gè)面,認(rèn)定為頂面,在我的例子里,我選擇的是白色先完成,則白色為底面,黃色為頂面。 3、為了方便公式的記憶,把擰魔方的動(dòng)作符號(hào)化 ![]() 二、步驟詳解:(以白色為底面) 第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復(fù)原的過(guò)程)
第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)
第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟) ![]() ![]() 注意:兩個(gè)公式其實(shí)是一個(gè),只是顛倒一下哦!
第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)
![]() 第五步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的中心塊顏色同色) 有以下兩種情況,注意第二個(gè)公式其實(shí)是第一個(gè)公式減了第一個(gè)動(dòng)作U,然后連做兩次,中間加一個(gè)U' 第六步:頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟) ![]() 第七步:頂角歸位(面位的四個(gè)頂角的其他兩面顏色和對(duì)應(yīng)面的中心塊顏色同色) 記住公式:L F(R' U L U')(R U L' U')L' F' 注意:該公式中間8個(gè)動(dòng)作與第六步的公式完全相同 兩種情況: 1、有一個(gè)角塊已經(jīng)復(fù)位,把該已復(fù)位的角塊放在右前角,然后使用公式一次; 2、沒(méi)有角塊復(fù)位,則使用公式一次,然后變成第一種情況,在使用公式一次。 |
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