摜蛋技巧分享 1.如何進(jìn)貢和回貢 鑒于摜蛋規(guī)則的規(guī)定,進(jìn)貢方是無可選擇的,你必須將最大的牌貢獻(xiàn)給獲勝方,但這也不是絕對的,有時你會有“微調(diào)”的機(jī)會。 這個“微調(diào)”的可能出現(xiàn)在所貢之牌為非王牌且最大牌不止一張時。在兩張以上的并列最大牌中,到底將誰貢出去更為適當(dāng)呢?按照牌理,要考慮盡可能不讓得貢方形成更大的牌力,即組成同花火。 為了達(dá)成這個意向,應(yīng)選擇將本家有較多相鄰?fù)ǖ哪莻€最大牌貢出去。如果沒有這樣的牌形,可以將相鄰的范圍擴(kuò)大到近鄰去考察,這樣得貢方形成同花的幾率就會大大降低。 我們將回貢后的情形分成四檔,第一謂之“成火”,指進(jìn)貢方得到回貢后組成炸彈或加強(qiáng)了火的威力;第二謂之“補缺”,指回貢彌補了進(jìn)貢方的缺牌,主要包括組成三連和順子;第三謂之“一般”,指回貢僅能成對或三張;第四謂之“多余”,即回貢成單或在順牌中間多出一張。摜蛋實戰(zhàn)中,回貢成火的比率為驚人的50%,補缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。所以,進(jìn)貢方未必就是得利者,如果回貢失當(dāng),受益的往往是進(jìn)貢方。 為了抑制進(jìn)貢方“反先”,回貢方應(yīng)當(dāng)避免回牌讓對方成火或補缺。如何做到呢?首先是將組順后的多余牌回過去。按照比率,除王牌外,其余牌張各家得率均為四分之一,即2張,組順后余出的牌張成火率較低。第二個方法是“拆手”,即將較小的對牌或三張拆開回貢,這樣做得貢方難以成火,雖有補缺的可能,但補缺的概率畢竟很低,即使補了缺,總比讓對方成火好。第三是控制回牌的花色,這和上文所說的進(jìn)貢方控制得貢方方法類似。第四,在回牌花色難以判斷的情況下,首選回紅桃,這主要是為了照應(yīng)配牌。只要回牌的大小與配牌相鄰或相近,得貢方自行組成同花的可能很小。 千萬不要忘了,以上的回貢控制方法是針對對手的,如果回貢給對門,你就要完全換位思考了,具體做法基本是上述方法的反面。但有兩點需要特別說明:一是當(dāng)?shù)秘暦綄嵙^弱時,你可以回大牌以增強(qiáng)對門實力,這個大牌最好是王牌或主牌。第二要提醒的是,配牌雖然不允許進(jìn)貢,但卻可以回貢,回配牌是增強(qiáng)對門實力最行之有效的手段。 當(dāng)然,如果進(jìn)貢對象是對門的話,你同樣要取消上述所說的控制方式。 2.記牌的訣竅 “記”這個東東,作為動詞幾千年來一直排在實用動詞的前十位,是名符其實的“老十佳”??鬃釉?SPAN lang=EN-US>“溫故知新”,叫你記住已知的;曹公說“不但在天”,似乎未知的也可以“記”。 摜蛋肯定也是要“記”的,記已經(jīng)打出的牌。因為打出去的牌是以各種不同類型出現(xiàn)的,數(shù)量從最少的單張到五六張甚至更多,所以記起來是有相當(dāng)難度的。 至于要記住多少,從理論上講能記住全部最好,但那顯然是不可能的,事實上也是不必要的。比較實用的記牌,大約需要和你的摜蛋技術(shù)等級掛鉤。 剛?cè)腴T的低端摜手,你只要記住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的兩張配牌可以不記,這是一個摜蛋原理,叫“配牌不記”,也稱“配牌不算”。為什么呢?因為“配牌”變化萬千,如果你強(qiáng)行去算計“配牌”,可能會得不償失或者因小失大。 階進(jìn)的摜蛋手應(yīng)當(dāng)比低端的摜蛋手“記”得更多,起碼要記住花牌以上的牌張,因為在許多牌局中,最后左右勝利的往往不是王牌、主牌,而是承上啟下的花牌。 摜蛋高手肯定是記牌的高手,這個檔次的玩家有時對較小的牌都很留意,他們已經(jīng)具備通過微小的變化洞察牌局的能力,所以他們的記牌是因需而“記”。 其實怎樣去記牌是沒有公認(rèn)定式的,是象背書那樣,還是象默寫那樣,不得而知。但我有一個笨辦法,提供給大家參考,對入門和階進(jìn)的摜蛋玩家大約能有些幫助。 如果你手中有已經(jīng)打出的牌的同級牌(當(dāng)然你只關(guān)心大牌就夠了),你不妨移動一下它的位置。如果你手中有1張,已經(jīng)打出了1張,場上還有6張,那么你手中的牌放在高位,以后場上每打出一定的張數(shù),你相應(yīng)降低手中牌的位置,到場上打完時,你的消息牌應(yīng)當(dāng)放到最低位。 如果你的消息牌打出了,就用鄰牌代替。這個方法開始比較麻煩,還有些亂,因為消息牌的放置可能不夠精準(zhǔn),但只要你堅持一段時間,熟能生巧,你大概望向消息牌時不看位置也能知道它的結(jié)果。再往后,你的手中會逐漸不再有消息牌,因為此時你已經(jīng)跨過了記牌的那道坎。 記來記去,有時大約也就記糊涂了,那不要緊,“記”只是我們磨煉基本功的手段,而不是我們的目的。我們記住已知的,是為了判明未知的,我們要從打出的牌型中,預(yù)估后續(xù)可能出現(xiàn)的牌型,然后未雨綢繆,揚長避短,并最終去取得勝利。 3.如何提高牌技 實踐出真知,提高摜蛋牌技的第一途徑是實戰(zhàn),在實戰(zhàn)中學(xué)會適應(yīng)變化,學(xué)會順應(yīng)牌理,學(xué)會把握勝機(jī)。當(dāng)然能找到比自己牌技高的摜手對局,提高會更快。但不要忘了,有時“相眼”會讓你更有心得。 為什么旁觀會比參戰(zhàn)更能提高呢,這是因為此時你有了對比。被觀察對象對牌形和牌局的理解和判斷,為應(yīng)對場上形勢的組牌、發(fā)牌和攔截,你看在眼里,忖在心中,場上的得失與你心中默認(rèn)的結(jié)果一迭加,優(yōu)劣不言自明。 象棋有句俗話叫“當(dāng)局者迷”,對摜蛋也同樣適用。當(dāng)你旁觀時,你置身局外,所以你就清明得多。此時你可以欣賞,可以批評,可以思索,但切不可對他人牌技和風(fēng)格不屑一顧或嗤之以鼻。 其實你靜靜地想一想,他人的東東肯定有可取的地方,即便是他人的失誤,至少對你有提示的作用。有時你認(rèn)為是失誤的地方,如果回過頭來看一看,可能里面就有可取的成份,甚至那就是經(jīng)典,只是你當(dāng)時你忽視了或沒有弄懂它。 牌技階進(jìn)的重要途徑之一是讀取他人相關(guān)的文章或?qū)VR驗檫@是他人的經(jīng)驗和教訓(xùn)的總結(jié),是已經(jīng)提練過的實踐,其系統(tǒng)性、正確性和指導(dǎo)性非散局的心得可比。 提高牌技的另一個途徑是善于總結(jié)。打牌都會有失誤,即便是摜神牌圣;實戰(zhàn)總能有心得,那怕是初入門者。關(guān)健你要懂得分析和汲取,能及時發(fā)現(xiàn)不足,及時改正不足的玩家,才是真正享受摜蛋的玩家。 棋類玩家提高階進(jìn)的一個重要途徑叫“打譜”,那是對過往棋局的再認(rèn)識。摜蛋同樣可以“打譜”,對得失分明或印象深刻的以往牌局,可以在電腦上回放一下,或者拿牌擺一擺,多設(shè)想幾種變化,多分析幾種結(jié)果,這樣擺著擺著,你就進(jìn)步了。 4.如何把握大局 對于摜蛋來說,比純粹牌技更重要的是大局觀念。作為摜蛋玩家,不論你處在什么樣的技術(shù)層面,首先都要解決大局觀問題。 沒有大局觀念,你永遠(yuǎn)都不可能成為出類拔萃的摜蛋手,因為任何技術(shù)問題都是要放到大局中去考察和解決的。 摜蛋的大局觀念有哪些呢?這個要細(xì)說就零碎了,在這里我們只要搞好三個“認(rèn)識”就基本可以了。 第一個是認(rèn)識“人”。認(rèn)“誰”呢,首先認(rèn)對手,特別是對手方那個牌技好、牌風(fēng)扎實的,我們稱為“領(lǐng)袖者”。 在實戰(zhàn)中,無論進(jìn)攻和防御,都是由“領(lǐng)袖者”來發(fā)起和組織的。我們認(rèn)識他,是為了限制他。只有限制領(lǐng)袖型對手的發(fā)揮,牌局才會向有利已方的方向發(fā)展。 如何限制領(lǐng)袖型對手呢,一句話,盡量不給或少給他上手的機(jī)會,就如足球比賽中后衛(wèi)限制前鋒一樣,如影隨形,緊盯不舍。 認(rèn)“人”還包括認(rèn)識對門,如果對門之間對技術(shù)特點、風(fēng)格偏好了如指掌,那么配合起來就事半功倍了。 第二個是認(rèn)識“牌”,這個牌指的是局牌,在一局中,那個最可能頭游或清牌的,就是你必須著重“認(rèn)”的。認(rèn)清后,若是對手的話,你就注意控制;若是對門的話,你就注意傳牌。 第三個是認(rèn)識“局”,指的當(dāng)然是整個牌局。你必須明確局面和認(rèn)清形勢,正確衡量利益,合理取舍得失。具體到實戰(zhàn)中,就是要你多算幾個方向,多考慮幾個變化,多分析幾個結(jié)果。 5.理順牌局和手?jǐn)?shù)的關(guān)系 在我們的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,當(dāng)然這是雙下的局面;最多的會超過50手,這肯定不會是雙下,因為在統(tǒng)計中沒有發(fā)現(xiàn)。 少于30手的局牌占比僅為3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%??梢姡?SPAN lang=EN-US>30-50手的局牌占了整個牌局的90%,這是我們摜蛋的主流牌局。 我們將一局中出牌少于40手的稱作短牌局,短牌局中一方優(yōu)勢明顯,特別是接近30手的牌局,往往呈現(xiàn)“一邊倒”的局面;出牌多于40手的當(dāng)然就是長牌局了,它反映兩個基本事實:一是雙方牌力相當(dāng),二是雙方或一方為了保持優(yōu)勢改組牌型。但到了一局牌接近或超過50手時,你不用懷疑,那一定是摜蛋高手的絕妙對局,此時我們要做的只有欣賞。 當(dāng)你了解手?jǐn)?shù)后,大概知道出手越少越好。是的,局牌中手?jǐn)?shù)少的可能是領(lǐng)先者,但假如你出手最少,那么同樣恭喜你,你取得了下局牌的發(fā)牌權(quán)——前提是你得進(jìn)貢。 出手最少的那個人或那一方,肯定是末游,這是因為他們被“關(guān)”了牌,他們手中的剩余牌,就是他們的戰(zhàn)敗品。我們摜蛋上稱這個叫“無效手”,雖然無效的可能是好牌型。 摜蛋的頭游、二游、三游出牌手?jǐn)?shù)是遞增的,頭游為9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游則為最少的8.2手,從遞增的規(guī)律看,末游至少有2手以上的牌被“無效”了。 頭游并非一帆風(fēng)順,最少的頭游要打出7手牌,最多的要打16手,這比任何一“游”都要多,所以有時做頭游也是一件非常辛苦的差事。 二游充分體現(xiàn)了老二特色,它大約總比頭游多一手。做二游往往是投機(jī)的產(chǎn)物,運氣的成份最大。頭游一旦走了,能留留個風(fēng)給對家,幸運的對家跟風(fēng)而淌;不能留風(fēng),頭游則一走了之,實力稍弱的對方轉(zhuǎn)為強(qiáng)勢,挾威走人。 三游是地道的勞動模范,肩負(fù)著多得分、少失分的重任,所以他們兢兢業(yè)業(yè)戰(zhàn)斗到最后一刻,卻既無得貢之利,又無出牌之先。 雖然三游微不足道,但千萬不要忽視它,有時爭取到一個三游,常常成為獲勝的關(guān)健所在,這是為無數(shù)牌局所證實的真理級經(jīng)驗。 6.搞清牌局和牌型的關(guān)系 我們知道,牌型共有單牌、對牌、三張、三帶兩、順子、三連對、鋼板、火等8種,它就是我們摜蛋組牌技術(shù)的實際載體,是我們組牌過程中所要面對的基本對象。 單牌是摜蛋過程中最常打的牌型,平均占局牌總手?jǐn)?shù)的41.7%,所以摜蛋界常說“得單牌者得天下”。局牌中單牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多。單牌簡易明了,容易判斷和駕馭,正因為這個特點,在局牌演化過程中,其它牌型往往向單牌轉(zhuǎn)化,使得單牌成為輪次之王。 對牌的使用率僅次于單牌,這是基于除單牌外對牌成型的比率最高,這一比率占到總手?jǐn)?shù)的19.7%。局牌中對牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手。對牌是為偵察和控制而生的,它的價值主要體現(xiàn)在這里。摜諺云“情況不明,對子先行”,就是針對對牌的偵察性。當(dāng)單牌實力較弱的一方打?qū)?,另一方以大對封牌,甚至不惜上主對、王對,這就在不經(jīng)意間平衡了雙方單牌的實力。如果對方形成5張以下的沖牌時,對牌成為控牌的不二選擇,這就是著名的摜蛋定式“逢五出對”。 按照手?jǐn)?shù)規(guī)則,排名第三的應(yīng)該是三張牌型了,從理論上講是這樣的,因為三張的成型率高于張數(shù)多于它的牌型,但實際打出時并不如此,三張的手?jǐn)?shù)占比僅有可憐的2.7%,60%的實戰(zhàn)局牌中不打出三張牌型,即使打出,最高的也只達(dá)6手,僅高于它的同門兄弟鋼板,和三連牌基本持平。為什么呢?這是由于摜蛋的兩個特殊規(guī)則決定的:配牌和三帶兩。 三張加上配牌立即成為威力強(qiáng)大的火牌,即使不成火帶上對牌也相應(yīng)減少手?jǐn)?shù),誰還會去“裸奔”呢,這就是三張牌型也叫“裸奔”的緣由。正因三張的配合性,使得它在實戰(zhàn)中較少出現(xiàn),故摜蛋俗語說“三不帶,毒怪怪”。 三帶兩的優(yōu)勢不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多,達(dá)到8.3%,僅在6.6%的局牌中無三帶兩打出,在個別局牌中,三帶兩的打出高達(dá)10手以上。三帶兩的占比高還有一個原因,那就是所帶之對牌沒有大小限制,較小的對牌可以通過帶牌而暗渡陳倉。 順牌是摜蛋對“跑的快”規(guī)則的直接延續(xù),只是限制了出牌的張數(shù),而這一限制使摜蛋技術(shù)難度加大,趣味驟增,成為摜蛋一道迷人的風(fēng)景線??赡苁鞘苈閷⒔M牌的影響,在實戰(zhàn)中,順牌為大家津津樂道,特別是低級別的摜蛋手,幾乎非順不組。純粹順牌的使用率為5%,如果加上它的同門同花火,占比上升到8.7%。局牌中平均出現(xiàn)順牌3.3個,最多9個,幾乎很少見到?jīng)]有順牌的局牌。順牌的優(yōu)勢在于它的連貫性,能夠順暢牌勢;劣勢是單調(diào)性,改變組合的難度較大,大多是一旦組成,守株整局。 我們摜蛋有一個原理,叫“輕易不組順”,主要就是針對順牌的改變性說的。實戰(zhàn)牌例中,多達(dá)66.8%的順牌組合會使單牌增多或破壞其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可見強(qiáng)行組順往往是得不償失的。 三連牌由于需要三個連續(xù)對牌來組成,所以它在局牌中占比很低,僅為2.3%,約有接近半數(shù)的局牌沒有三連牌打出,局牌中三連打出最多的不超過5手。 鋼板是摜蛋中出現(xiàn)最少的牌型,僅占局牌總手?jǐn)?shù)的0.8%,最多的局牌打不出超過3手的鋼板。也難怪,它的小弟“裸奔”都那么珍貴,雖還會雙雙“裸奔”呢! 最特殊的牌型是火牌,這是摜蛋對“跑的快”最好的繼承。由于火牌的通用性,在摜蛋實戰(zhàn)中,玩家視火如命,除非不得已,他們絕對不會拆火去組合其它牌型?;鹋圃趯崙?zhàn)中的占比和對牌大致相當(dāng),達(dá)到19.5%,局牌最多打出14手,實戰(zhàn)中幾乎見不到?jīng)]有火的牌局。 7.組火的原則 俗話說玩火自焚,摜蛋中的火一樣具有危險性,雖不會焚燒,但組火失當(dāng),會得不償失。 火牌在理論上共有3種類型,分別是頭火、同花、王火。頭火又可以細(xì)分為4頭、5頭、6頭、7頭、8頭及8+(由8頭和配牌組成),因為王火及7頭以上的火很少出現(xiàn),即使出現(xiàn)也大多被化整為零,所以一般情況下可以忽略它們。 局牌中平均起手火為8.5個,實際使用7.5個,使用率高達(dá)88.2%,。頭火是常用火力,占比達(dá)到80.1%,其中4頭火最為常見,在頭火中占比為82.4%,5頭火占比14.4%,6頭火占比2.7%,7頭及以上占0.5%。同花火由于火力強(qiáng)大,深得摜蛋玩家喜愛,實際使用的比率較高,為19.2%。下余0.7%的火力,當(dāng)然是王者無敵的王火了。 無火不成牌,這是摜蛋規(guī)則下的必然。但組合好火、用好火,卻不是件輕而易舉的事。組火的基本原則大致是這樣的: ①能成火的盡量組火。畢竟火的威脅力和作用巨大,非其它牌型可比。當(dāng)組火與順牌沖突時,只要不余兩張以上單牌,且有先發(fā)權(quán)或有較多大單牌,可考慮組火,這叫“一火保兩單”;如果剩牌較多,且單牌較小,應(yīng)當(dāng)改組其它牌型。 ②如牌形整齊且牌力強(qiáng)勁,不應(yīng)強(qiáng)行組火,應(yīng)當(dāng)順應(yīng)牌勢。 ③組王火必須慎重。如其它火較少或較小,難以取得出牌權(quán)時,應(yīng)在最先幾輪毫不猶豫地拆開王火。四王的威力無論是發(fā)單、出對,都具有絕對的控制性,沒有必要追求最大而放棄手?jǐn)?shù),畢竟勝利是靠手?jǐn)?shù)累取的。實戰(zhàn)中組王火的沖牌率不足40%,取勝的比率僅為23.6%。而且王火容易被發(fā)現(xiàn),缺少隱蔽性,一旦被對方發(fā)現(xiàn),即成被嚴(yán)控的對象,很難取得出牌權(quán),墊牌也勢必艱難。 ④一般情況下不要強(qiáng)行拆火組同花。拆火組同花雖然增強(qiáng)了牌力,但卻可能帶來兩個副作用:一是單牌變多,二是牌形變散,同時有可能使火的數(shù)量變少,這與組牌的原則是相悖的。這里我告訴大家一個摜蛋原理,叫“火牌無大小”,為什么呢,因為相對其它牌型來說,無論“大火”還是“小火”,同樣具有阻斷作用,而火的價值也正在于此。 8.如何用好配牌 配牌制度源于麻將,蘇南麻將中的“百搭”,南閘本地“小鬼牌”中的“大王”,都具有配牌功能。摜蛋基本上照搬了“小鬼牌”的配牌制度,同時和“小鬼牌”一樣限制出牌張數(shù)。 “逢人配”是摜蛋的點睛之筆,它的加入,使摜蛋的組合豐富多彩,說它是“摜蛋之魂”也不為過。 配牌的特性在于其靈活和隨意,即便最好的控牌手,對配牌也束手無策,前文述及的“配牌不算”原因就在這里。比如場上余下一張配牌,你是算它配火,還是算它配其它牌型呢,因為從理論上講,你打出的任一種牌型(王牌除外)它都能配成,所以索性不算,何況配牌不止一張呢。 用好配牌出奇制勝的戰(zhàn)例俯拾皆是,數(shù)不勝數(shù),實戰(zhàn)中配牌配火的比率為85%,其中配4頭火占50.8%,5頭及以上占15.8%,配同花順占33.4%;配其它牌型占比11.7%,棄配占比3.3%。 可見,配牌配火的比率最高,而配最低級別的4頭火又在配火中占了絕對優(yōu)勢。 實戰(zhàn)牌例告訴我們,配牌的使用應(yīng)遵循以下原則: ①首選配火。配4頭火最為經(jīng)濟(jì)適用,如非必要,不要配5頭以上的火,這在摜蛋中叫“疊炸”,是對配牌資源的浪費。 以上也是我們摜蛋格言“配火就配4頭火”的含義,如果在實戰(zhàn)中違背組火的經(jīng)濟(jì)原則,往往會因一手牌而失去整局,這樣的例子舉不勝舉。 配牌配火的另一個常用組合是配同花,28.4%的實際使用率證明了這是一個不錯的選擇。 因為同花火力大,對沖牌和控制對手都有較好的震懾效果。 鑒于正常牌形的參差性,配置同花還能使牌形工整,便于發(fā)牌、套牌,從而大大縮減手?jǐn)?shù)。 從摜蛋用牌的規(guī)律看,4張相鄰或相距較近的同花牌出現(xiàn)概率較高,這為配牌配置同花火提供了便利。如果組順后剩余4張相鄰或僅有一個間隔的同花牌,此時用配牌配火實在是兩全其美的佳局,可謂“不多不少,正正好好”。 ②配牌使用的第二個原則是“補缺”。 當(dāng)你起到這樣的牌形時一定很郁悶:“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一個牌形“前不巴村,后不著店”,后一個牌形“中間斷梁”,這怎么辦呢,不用說讓配牌補上。 實戰(zhàn)中配牌補缺主要是上述的兩種類型,一是順牌,二是三連,其它補缺的情形比較少見。 ③杜絕棄配。棄配一般是在對方不斷變換牌型的時候盲目跟牌,最后造成無有效牌可配的局面。雖然配牌是特殊的主牌,作為單牌使用也具有較大的牌力,但那絕不是配牌的理想價值。為了有效避免棄配,持有配牌時一般不要盲目跟風(fēng)。 9.如何把握組牌的變化性 應(yīng)當(dāng)看到,即便我們徹底弄清了牌型組合和牌局之間的關(guān)系,那也只能算是純粹組合牌的行家里手。事實上光有完美的靜態(tài)組合還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這與勝利之間還有相當(dāng)遙遠(yuǎn)的距離。 摜蛋的最大魅力、最集中的特點在于變化,在于牌際組合間的變數(shù)。除火牌外,即便你某一類型的牌再大,但我打出的不是同類牌,你又奈我何? 有的摜手往往先把牌配死,并擬好出牌計劃,然后守株待兔。當(dāng)有同類型牌出現(xiàn)時,他們?nèi)玺~得水,神氣活現(xiàn);一旦同類型牌不出現(xiàn),則眼睜睜看對手沖牌、清牌。 從摜蛋牌理講,應(yīng)當(dāng)保持牌形的“活牌”狀態(tài),根據(jù)牌局形勢,決定組合變化,故不論在理論上還是實戰(zhàn)中,都是牌定型的時間越遲越好。 但也不是所有牌都不定型,起成的“2、3、4、5、6”順子,你非要變成5張單去打,除非你有多個王和多個主,且對方值得你這樣控制,否則無限地拆手肯定是行不通的,因為它違背了摜蛋的基本牌理。 摜蛋強(qiáng)調(diào)的是牌際組合,要求把每張牌放在最合適的位置,發(fā)揮最大的作用。這樣說可能太籠統(tǒng),不便于理解,那我告訴你個笨辦法,用你的眼作裁判,如果組合得順暢,一定是養(yǎng)眼的,否則肯定是礙眼的。一句話,你那組合得“象形”。 10.對門之間如何分工合作 對門之間的分工合作一般被稱為配合。既然要配合,首先你得相互了解,在摜局上兩個形同陌路的摜手之間不可能有精妙的配合。 那么配合的雙方相互之間應(yīng)當(dāng)了解些什么呢,因為摜蛋不是談戀愛,不必要知道對方的生日、情商之類的東東,我們只要了解對門的打牌風(fēng)格和技、戰(zhàn)術(shù)特點就可以了。 牌風(fēng)這個東西和個人性格、閱歷是相關(guān)聯(lián)的,它一旦形成也是不易改變的,不是說“江山易改,本性難移”嗎,相對于牌風(fēng),它是“江山雖改,牌風(fēng)不移”。 所以,你不要試圖去改變對門的打牌風(fēng)格,而是要學(xué)會適應(yīng),學(xué)會熟悉,學(xué)會激勵,學(xué)會利用。 比如有的摜手偏愛“較勁”,那你由著他,他不冷靜你再跟著煽風(fēng)點火,那牌就玩完了。再如有的摜手特別喜歡做頭游,那你也由著他,你能讓就讓給他做,起碼不要“雙下”,留下再戰(zhàn)的機(jī)會。 至于對門之間如何具體配合,摜蛋界對這個問題的回答是相當(dāng)一致的,那就是一沖一守。但誰沖誰守,怎么沖、怎么守,即如何解決好沖和守的位次關(guān)系,就不是那么容易說得清楚的了。 其實至今也沒有成熟或公認(rèn)的答案,不過兄弟游戲會給我們以啟迪,比如沙灘排球:一個人攻出去了,一個人就守著。攻的上前了,守的就在后面;前面的回來了,后面的又上去。 總之,兩個人不能平行,那樣“空擋”就漏出來了。如果對方打出的牌型你們都沒有,而對門雙方誰都不去變招,那這個牌就沒得打了。積極的做法是對門中的一人順應(yīng)牌勢作出響應(yīng),以一人之力血戰(zhàn)對手雙方,當(dāng)你精疲力竭倒下之時,也是你的對門生龍活虎站起之時——你的犧牲換來了集體的勝利,你仍然是勝利者! 誰去充當(dāng)這個搏斗者,那是大有講究的,一定是最不可能接近頭游的那一位,否則,當(dāng)你倒下之時,看到的將是并排躺著的兩個人。 就象沙灘排球一樣,攻守的位次不是絕對固定的,但那也不代表兩個人都是自由人,畢竟有攻擊型和防守型的大致區(qū)分??梢源_定,對于我們的摜蛋,技術(shù)占優(yōu)的那一位應(yīng)當(dāng)是偏重防守的一方,而另一個當(dāng)然是攻擊型前衛(wèi)了。 攻擊和防守的職責(zé)雖然有大致的區(qū)分,但在局牌中卻又有完全不同的表現(xiàn)。你技術(shù)再好,起了一手奇差無比的牌,此時讓你去守上游,恐怕守到日出西方也守不來。 所以局牌中的攻守位次是根據(jù)牌形決定的,牌形較好的那一位總是防守者。可是你怎么知道牌形占優(yōu)呢,這就要讀統(tǒng)計數(shù)據(jù)了,只要你的起成牌力在平均值之上,且牌形比較順暢,那你就是占優(yōu)的那一位了。 11.如何傳遞牌 傳遞牌技術(shù)是對門配合技術(shù)的基本內(nèi)容之一,是配合技術(shù)的常用形式。如果有摜手說與某某人對門是如何如何的“爽”,那不用懷疑,那個對門的傳遞牌技術(shù)肯定是一流的。 金庸大俠在某部大作中向我們描繪過這樣的場景:一個俠士單打獨斗時被對手打的一敗涂地,但當(dāng)女友趕來聯(lián)手后,不但反敗為勝,還一起擊敗了無數(shù)高手的聯(lián)合攻擊。金大俠將這門功夫稱作“雙劍合璧”。我們的摜蛋也講究“雙劍合璧”,雖然未必需要一男一女的組合。 摜蛋的“雙劍合璧”要求對門雙方無縫對接,而傳遞牌正是這個對接的連結(jié)點。 傳遞牌是建立在準(zhǔn)確判斷的基礎(chǔ)之上,判斷不準(zhǔn)確,不但傳不了牌,很可能將牌誤傳到對方手上。如果你覺得判斷準(zhǔn)確了,那就絲毫不要遲疑,果斷地去傳。 千萬要注意,此時猶豫是大忌。傳牌方猶豫,一是讓對手得到喘息的機(jī)會,二會讓對門產(chǎn)生動搖,認(rèn)為你搞不清他的牌型或你沒有這樣的牌型,如果對門一旦轉(zhuǎn)型,原來的大好機(jī)會就失去了。 接牌方更不能猶豫,“傳牌必接”是我們摜蛋的原則之一,很多時候接牌的機(jī)會是很少的,甚至只有一次,失去接手的機(jī)會也可能就失去了局牌的勝利。 更高明的遞牌技術(shù)是假借遞牌形式,利用“誘牌”、“誘手”技術(shù),從而消耗對手方的實力,促成己方取得更大的收獲。 傳遞牌高手有時并不直接傳牌,而是根據(jù)自己手中的可控牌型,先在其它牌型上做文章,當(dāng)把對手牌型打亂后,再妙手巧施將對門急需的牌型遞過去,此時對手由于剛才的消耗,已經(jīng)無力攔截,這樣對門就能輕松上手 這里有一個注意點,就是等著傳牌的人,你不要被對家搞懵,應(yīng)當(dāng)清楚對門的意圖而在一旁冷靜地等待。 傳遞牌講究的是時機(jī),不要在開局階段就一味地強(qiáng)行傳牌,讓對手過早地明白你的意圖,這樣對手的阻截將空前強(qiáng)烈,如果你再想傳牌,勢必付出相當(dāng)大的代價,實戰(zhàn)中有一次雙方開完8火的例子,在這樣的情況下,傳牌不易完成。 正確地做法應(yīng)當(dāng)選擇含蓄,似遞非遞,讓對手一時明白不過來,當(dāng)明白過來時你也傳的差不多了。 12.如何理解“誰打誰收”和“輕易不接對門牌” 幾乎所有打摜蛋的人,入門后會說的第一句行話都是“誰打誰收”。對這句摜蛋格言如何解讀,我們不妨展開一下。 首先,“誰打誰收”明確了崗位責(zé)任。你在那個崗位上,你就得堅守,是謂各司其職。你主打的牌,你當(dāng)然應(yīng)當(dāng)回收。 第二,“誰打誰收”彰顯了對門雙方的信任關(guān)系。你要信任對方,他既然這樣發(fā),肯定有他的道理。因為這是符合牌理的,在摜蛋過程中,特別是開局階段,主打方基本都選擇打自己的優(yōu)勢牌,在這樣的客觀前提下,主打人是具備回接能力的,所以你不用擔(dān)心對手方的阻攔。 第三,“誰打誰收”是顧全大局的表現(xiàn)。在自己的位次上能完成的,盡量不放到對門去,這樣能夠較好地保全對門雙方的整體實力。 在“誰打誰收”的原則下,自然而然地派生出另一個摜蛋原則:“輕易不接對門牌”。 每個主打牌的人都會有自己的戰(zhàn)術(shù)意圖,總希望牌局向自己預(yù)期的方向發(fā)展,所以,作為對門方,若非十萬火急或十分有把握控制局勢,你不要去接對門的發(fā)牌。因為阻截對門是對手的責(zé)任,而非你的義務(wù)。 實戰(zhàn)中,誤接對門發(fā)牌而造成不利戰(zhàn)局的例子觸目驚心,應(yīng)當(dāng)引起足夠重視。 當(dāng)然,不接對門牌不是說不能墊牌,該墊的牌你照墊不誤,前提是不能關(guān)了對門的牌。如果可能關(guān)牌,那你就別接。 事實上不接對門牌也不是絕對的,這個原則本身是叫你“慎”接,有的情況下你不但可以接,而且可以肆意地去接,比如對門打的牌被對手以較大的類牌封堵,此時你手中有同類的一大一小兩手牌,那當(dāng)然用大的類牌接,然后 再將小的類牌傳過去。這樣的接牌不但不會阻手,還堪稱流暢。 有的摜蛋玩家特別喜歡“搶上游”,似乎只有他上游了才算是勝利,其實這是一個十分危險的做法。搶上游就必須冒進(jìn),而冒進(jìn)是對對門整體不負(fù)責(zé)任的做法。因為你一味地前沖前突,可能留下防守上的嚴(yán)重缺陷,而這個缺陷有時是你的對門無法彌補的。所以,誰上游要憑牌形去合理爭取,而不是去“搶”。 |
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