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歐拉島:幼兒數(shù)學(xué)啟蒙要避免誤區(qū)

 marywang0402 2011-06-26

數(shù)學(xué)啟蒙的目標在于培養(yǎng)良好的數(shù)學(xué)素質(zhì)。要實現(xiàn)這個目標,需要打破傳統(tǒng)中的幼兒數(shù)學(xué)啟蒙陳規(guī),即比較重視數(shù)學(xué)知識的傳授,忽視幼兒探究能力與思維能力的培養(yǎng)。數(shù)學(xué)啟蒙應(yīng)該逐漸實現(xiàn)著重培養(yǎng)幼兒運用各種感官動手動腦、探究問題的思維能力。國內(nèi)第一款在線動漫教育軟件——“歐拉島數(shù)學(xué)王國”在幼兒數(shù)學(xué)啟蒙領(lǐng)域內(nèi)取得了很好的成果。

歐拉島認為機械地數(shù)數(shù)和運算,不等于孩子頭腦中數(shù)的概念已經(jīng)形成,也不能證明孩子已掌握了數(shù)的知識,年輕的家長和幼兒教師應(yīng)該認識到對孩子進行數(shù)學(xué)啟蒙教育的重要性,在教育的過程中,避免進入誤區(qū)。

先讓我們看幾個事例:

1、丁丁在上暑期幼小銜接班(http://www./bbs/),課上老師讓小朋友用5元錢去買兩件商品。丁丁小朋友成功地完成了老師給的任務(wù):回來標價分別是“2的一個蘋果和標價為“3的一盒餅干。但是,隨著活動的繼續(xù)進行,當老師要求他用一道算式表示自己剛才做的事情時,卻令人不解地寫下了“2+30”。老師說他寫錯了,丁丁自己感到很 奇怪:明明記下了自己做的事情――5元錢“2元的蘋果和3元的餅干后錢全部花完了,不就是手里只有“0了嗎?老師卻說寫出的是一個錯誤的算式。

2、漸漸快滿6歲了,對于10以內(nèi)的加減運算已經(jīng)對答如流。家長和幼兒園老師都覺得他很有數(shù)學(xué)天賦??墒窃谝淮螠y查 中,幼教專家問他“3+7=10”表示什么意思時,他很快就回答出表示3加上7就是10”。之后,任憑專家怎么提示,漸漸也不能舉出一個能夠用這個算式 來表示的具體事例。最后竟然很生氣地說:“3加上7就是等于10,等于別的就錯了!令專家哭笑不得。

第一個事例中,幼兒丁丁尚處于數(shù)學(xué)抽象的初級階段,他能夠理解具體的數(shù)學(xué)關(guān)系,并能夠解決具體的問題,卻不能將具體事例歸納為一個抽象的數(shù)學(xué)問題,然后用抽象化的符號來表示具體的事情。

事例2中的漸漸則能熟練地解答數(shù)學(xué)問題,卻不能將數(shù)學(xué)算式與具體的問題聯(lián)系起來。幼兒能夠進行抽象符號運算的表面現(xiàn)象掩蓋不了他們理解上的缺陷――他們不懂得抽象符號所表示的具體意義。

上面的事例啟示我們:數(shù)學(xué)具有從抽象到具體,又從具體到抽象的兩重屬性,因此幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),必須從他們生活中熟悉的具體事物入手,逐步開始數(shù)學(xué)的抽象過程。 僅僅停留于具體問題的解決不能稱為數(shù)學(xué),而不從具體的事物出發(fā)或者脫離具體實踐來教幼兒學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)運算,更是違背了數(shù)學(xué)的本質(zhì)屬性。

可憐的孩子們,在懵懵懂懂、似懂非懂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)運算,名義上是接受數(shù)學(xué)啟蒙,但他們僅僅是被教會了計算,卻沒有真正地認識到數(shù)學(xué)這門學(xué)科到底在生活中意味著什么,更談不上了解數(shù)學(xué)本身的趣味和美妙了。

其實,良好的數(shù)學(xué)素質(zhì)是現(xiàn)代人接受新科學(xué)、融入當代文明以及社會生活的基礎(chǔ),培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)素質(zhì)已成為幼兒數(shù)學(xué)啟蒙改革的根本性目標。

對此,歐拉島數(shù)學(xué)在線教育軟件做了很好的嘗試,歐拉島的研發(fā)人員認識到那些單純地讓孩子機械背誦、識記數(shù)字,甚至單純記憶一些計算題的做法不是數(shù)學(xué)啟蒙,因為孩子算題時,完全不了解數(shù)的構(gòu)成,甚至?xí)揽繑?shù)手指頭等辦法。從表面上看,孩子似乎會識數(shù)、會算一些題目,實際上這樣機械地數(shù)數(shù)和運算,不等于孩子頭腦中數(shù)的概念已經(jīng)形成,也不能證明孩子已掌握了數(shù)的知識,隨著孩子無意識記憶的消失,所背誦的題目自然也會全部忘記。相反,在家長的機械灌輸下,不僅讓孩子產(chǎn)生混亂不清的概念,更可怕的是孩子們失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,產(chǎn)生恐懼心理。

歐拉島在線動漫教育軟件用游戲的形式訓(xùn)練孩子在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中需要加強的各個環(huán)節(jié)。數(shù)學(xué)知識都會用孩子容易接受的直觀方式表現(xiàn)出來,生動的具化抽象的概念,讓孩子能徹底明白每個知識點的含義,從而真正掌握這些數(shù)學(xué)概念。歐拉島不但讓孩子學(xué)會簡單的數(shù)數(shù)、加減法,更重要的是培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)意識和思維。在輕松的游戲中,孩子的記憶力、邏輯性、反應(yīng)能力、創(chuàng)造力等等得到了良好的訓(xùn)練。消除了對幼兒數(shù)學(xué)啟蒙的錯誤認識,把機械地灌輸知識變?yōu)榭茖W(xué)引導(dǎo),真正達到對幼兒數(shù)學(xué)啟蒙的目標。

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