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常見的鋸齒產(chǎn)生原因及去除辦法詳解

 山川情攝影 2011-01-04
常見的鋸齒產(chǎn)生原因及去除辦法詳解[2009-6-7]
來源:藍(lán)色理想 作者:Wonton
我們在處理圖片或制作圖形的時候,很多圖形剛制作的時候邊緣是光滑的,
等稍微變形或者縮小的時候就出現(xiàn)了鋸齒。因為PS是位圖,不能像矢量圖那樣縮放自如。如果發(fā)現(xiàn)有鋸齒,下面的教程會詳細(xì)分析原因及解決鋸齒問題。

一、ctrl+t 類變形導(dǎo)致的鋸齒問題

1-1 原因:常規(guī)選項設(shè)置不當(dāng)(很少有的情況)

解決:打開菜單 [編輯]-[首選項]-[常規(guī)]。請確保你的[圖像插值]設(shè)置為“兩次立方(適用于平滑漸變)”。
當(dāng)然你有特殊需要且明確這里選項的含義則另當(dāng)別論(比如說像素風(fēng)格的縮放一般用“鄰近”來確保不模糊)。



1-2 原因:旋轉(zhuǎn)與縮小等產(chǎn)生的鋸齒與走形

1-2-1解決:先旋轉(zhuǎn)后縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最后一次再縮小可以減少變形/旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的毛刺)。



1-2-2 采用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而采用[轉(zhuǎn)換為形狀])。矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個顯著優(yōu)點是經(jīng)得起反復(fù)ctrl+t 而不會產(chǎn)生問題。


1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用于簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復(fù)ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉(zhuǎn)來又轉(zhuǎn)去~~ 結(jié)合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

1-3 原因:旋轉(zhuǎn)90度/180度時,如果用中點定位則會發(fā)生重新運(yùn)算。導(dǎo)致模糊or鋸齒產(chǎn)生。
解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉(zhuǎn)時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣可以避免重新運(yùn)算像素導(dǎo)致的質(zhì)量損失。


 
 
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