是的,C語言并不簡單,讓我們來看看下面這些示例:
- 為什么下面的代碼會(huì)返回0?(這題應(yīng)該很簡單吧)
int x; return x == (1 && x);
本題主要是關(guān)于C/C++中變量初始化的問題。
- 為什么下面的代碼會(huì)返回0而不是-1?
return ((1 - sizeof(int)) >> 32);
答案:sizeof 是一個(gè)unsigned的類型,所以……
- 代碼作用域是一件很詭異的事,下面這個(gè)函數(shù)返回值是什么?
int x = 5; int f() { int x = 3; { extern int x; return x; } }
答案:5
- 函數(shù)和函數(shù)指針可以相互轉(zhuǎn)換。下面的語句哪些是合法的?
int (*pf)(void); int f(void) { pf = &f; // 沒問題 pf = ***f; // 取址? pf(); // 函數(shù)指針可以調(diào)用? (****pf)(); // 這又是什么? (***************f)(); // 這個(gè)夠變態(tài)了吧? }
答案:全部合法。
- 初始化可能是ISO C中最難的部分了。無論是MSVC 還是GCC 都沒有完全實(shí)現(xiàn)。GCC 可能更接近標(biāo)準(zhǔn)。在下面的代碼中,i.nested.y 和i.nested.z的最終值是什么?
struct { int x; struct { int y, z; } nested; } i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 };
答案:2和6
- 下面這個(gè)示例是C語言的痛,main函數(shù)返回值是什么?
typedef struct { char *key; char *value; } T1; typedef struct { long type; char *value; } T3; T1 a[] = { { "", ((char *)&((T3) {1, (char *) 1})) } }; int main() { T3 *pt3 = (T3*)a[0].value; return pt3->value; }
答案:1(你知道為什么嗎?)
- 下面這個(gè)例就更變態(tài)了。在GCC的文檔中,這個(gè)語法是合法的,但是不知道為什么GCC并沒有實(shí)現(xiàn)。下面的代碼返回 2.
return ((int []){1,2,3,4})[1];
- 在下面的這個(gè)示例中,有一個(gè)“bar” 函數(shù)及其函數(shù)指針 “pbar” 的兩個(gè)拷貝(static 類型一般作用于語句塊或文件域).
int foo() { static bar(); static (*pbar)() = bar; } static bar() { return 1; } static (*pbar)() = 0;
- 下面的這個(gè)函數(shù)返回值是什么?取決于編譯器是先處理unsigned long轉(zhuǎn)型,還是負(fù)號(hào)。
unsigned long foo() { return (unsigned long) - 1 / 8; }
如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那將是一個(gè)很大的數(shù)。
如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那將是 0
是的,這樣使用C語言可能很奇怪,不過我們可以從另一方面了解C語言的很多我們不常注意的特性。C語言其實(shí)并不容易。