互聯網客戶端經濟風起 成網絡廣告投放重要途徑2007.01.16 陸悅 [收藏到我的網摘]Google戰(zhàn)略投資迅雷,再次點燃了市場對客戶端市場的關注。客戶端軟件的投資、收購熱潮始于2005年下半年,下載排名前十位的客戶端軟件均在那時獲得大額投資或被互聯網企業(yè)收入囊中。2006年3月,電子雜志公司ZCOM以上千萬人民幣的代價收購老牌下載軟件網際快車(FlashGet)。Google戰(zhàn)略投資迅雷,再次點燃了市場對客戶端市場的關注。 現在,廣告主們正將客戶端作為投放網絡廣告的重要途徑。而對于互聯網門戶來說,也從沒想到過有一天會面臨來自客戶端軟件的沖擊。 2006年12月31日,北京東尚科技有限公司完成對國產商業(yè)播放器軟件超級解霸的全資收購;一周之后,另一款影音軟件暴風影音也嫁入豪門,與播放軟件酷熱合并,成立暴風網際科技有限公司。超級解霸曾是國內早期主要的視頻播放軟件之一,而暴風影音則是時下流行的一款主流播放軟件,占據了國內40%以上的視頻播放份額。 在互聯網概念剛剛興起時,客戶端軟件曾被視為一種落后的產業(yè)和技術形態(tài)。但隨著互聯網產業(yè)步入成熟期,客戶端附帶的價值開始受到用戶和投資者的青睞。 現在,即使是標榜網絡化生存的Google也沒有放棄在客戶端領域的努力。除了投資迅雷外,Google本身也推出了圖片軟件Picasa、即時工具Gtalk、地球察看工具Google earth等,這些都通過連接到互聯網而具有豐富的特性。 客戶端軟件的投資、收購熱潮始于2005年下半年,下載排名前十位的客戶端軟件均在那時獲得大額投資或被互聯網企業(yè)收入囊中。 2006年3月,電子雜志公司ZCOM以上千萬人民幣的代價收購老牌下載軟件網際快車(FlashGet)。為了獲得更多用戶,ZCOM在完成收購FlashGet后,即組織人力更新軟件版本,以期在新的客戶端下載市場中爭取更多用戶,盡管ZCOM公司CEO黃明明稱FlashGet暫不考慮盈利問題,但龐大的用戶群依然很容易轉化成驚人回報。 1月10日,ZCOM與金山達成合作,通過其電子雜志以及下載軟件FlashGet為金山網游做推廣,ZCOM除獲得冠名金山網游服務器的權利外,還能從金山網游的收入中獲得分成收入。 在廣告之外,客戶端也正日益成為一種提供服務的工具。 迅雷的CEO鄒勝龍認為,基于服務構建商業(yè)模式正是未來迅雷打造的目標。盡管迅雷軟件是以客戶端形式出現,但在隨后的發(fā)展中,尤其是擁有了上億的用戶之后,迅雷承載的業(yè)務已經發(fā)生了變化,“它可以變成一個社區(qū),一家大型的網絡數字產品的分銷商”。 上述觀點也得到了北大天網COO唐勁草的認同。唐勁草認為,基于P2P軟件的正版數字資源交易服務將成為2007年中國互聯網行業(yè)的熱點之一。 與鄒勝龍想法類似的還包括PPLIVE的姚欣,這個年輕的CEO認為客戶端正成為網絡生活的一種延伸,相比于單純的Web瀏覽,客戶端承載了更多的用戶體驗。PPLIVE目前是國內最大的網絡電視服務提供商,擁有超過6000萬的網絡電視用戶。 現在,騰迅正成為上述觀點的身體力行者和最大收益者,這家全球最大的即時聊天工具也是國內估值最高的互聯網企業(yè),正憑借其“小企鵝”而日進斗金,除了提供聊天服務外,在線游戲、在線社區(qū)、在線視頻電臺都為騰迅嘗試新的商業(yè)模式提供了承載平臺。 而騰迅的這種思路正在越來越多的模仿者中獲得市場,誰還在乎軟件下載受益呢,“我們提供的是服務”,幾乎成為現在每家客戶端廠商的口號。 |
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